云游戏崛起,将对哪些"蛋糕"产生冲击?游戏历来都是本地计算中计算量最大计算最复杂的产品,事实上,游戏产品中的画面和计算要求,一直在引领着PC硬件做革新。如果本地的游戏都可以放到云端去计算、去传输、去操作,这意味着,本地不再需要非常好的芯片、非常好的存储设备,也不需要因存储和计算带来的发热后的散热设备,本地设备的体积和重量得以大幅度减轻,续航会极大地提升,成本和价格都将极大降低,会对这个产业链造成巨大冲击。云游戏重现冲击的是传统的游戏行业,当玩家只需要一个屏幕+5G网络就能享受即点即玩的快感时,现在移动设备上的游戏渠道运营逻辑会根本性的改变。其次影响的是云计算行业的格局,云游戏会在C端和B端创造巨大的需求,各大巨头都在积极布局云游戏推出各种服务。此外,云游戏还会影响直播和点播视频网站的竞争格局。由于云游戏本质是个视频流媒体服务,所以和视频网站目前的硬件投入可以产生协同效应。我们按照云游戏产业链上下游的角度切入去梳理一下,看各个玩家面临的是一个什么样的发展环境:(1)产业链上游游戏开发商:游戏开发是一件成本极高的工作,而云游戏有望摆脱硬件设备的制约,把游戏的设计、开发、运行放到云上,这将节省大量的硬件成本,这为很多中小游戏开发者带来空间,而对于传统巨头而言,门槛消失了,其面临的挑战开始变多。云计算厂商:云游戏将带来巨大的云业务发展空间,但对于云计算服务商而言,市场空间背后的则是挑战,云计算厂商能否结合游戏行业的需求,打造出适配游戏产品发展的云平台和产品,这一点至关重要。而机遇而在于,中小云厂商有望打造全新的服务收入模式,重塑云产业格局。(2)产业链中游云游戏运营商:由于云游戏的分发、推广机制完全不同于传统游戏,云服务商打造云游戏服务平台,可能将承担起连接用户和游戏厂商的任务,这其中可以分为 to B 的云计算公司(如提供 IaaS PaaS 的云计算平台,典型如还马云、视博云 等)以及 to C 的云游戏服务平台(Google 的 Stadia、Nvidia 的 GeForce Now、国内的腾讯云游戏平台等等)。数据传输:5G将使云游戏摆脱固定网络的限制,可以随时随地提供通信传输技术支持,提供稳定的网络基础,完成云端与终端之间的传输工作;(3)产业链下游终端设备厂商:提供操作游戏的设备端口,包括移动智能设备、电视、PC、和 游戏主机的生产研发等(如小米、华为、Switch、XBOX 等)。巨头在前,移动云还有没有机会?一般而言,行业普遍认为,"云游戏"将成为腾讯云追赶阿里云的最佳机会!云游戏将在C端和B端创造巨量需求,没有云游戏基础设施服务的云厂商将失去吃蛋糕的勺子。于是,近两年来,各大云厂商巨头,如Google和Amazon都在积极布局云游戏,推出各种基于云游戏的云服务。而在国内,大家的关注点在于:云游戏会否成为腾讯云赶超阿里云的一个重要战略转折点。腾讯是握有优势的,腾讯把持着大量的优质游戏内容,如果可以通过提供云游戏的业务和服务来同时服务B端和C端客户,由于游戏是个会产生大量现金的业务,腾讯云就会有底气和实力在云设施和软硬件技术上同时进行投入,这就让腾讯具备了撬动阿里云地位的能力。但是,在腾讯云之外,一些兼具5G和云能力的玩家可能会异军突起,抢走一块蛋糕,比如,中国移动旗下的移动云!2020年,移动云发布了端到端的云游戏服务平台,并积极推动云游戏与5G、边缘计算能力的结合,助力游戏方便、快捷上云,推动云游戏成为5G行业标杆案例。而在不久前的xxx大会上,云能力中心斩获"2020年最佳云游戏基础设施奖"。