4月手游买量观察榜:《阿伟爱消消》连续2个月上榜前三,网赚游戏投放依然疯狂
相关推荐
-
6月首批国产版号:《万国觉醒》《庆余年》过审,腾讯西山居游族在列
文/迪亚菠萝包 6月15日,版署下发了本月首批国产游戏版号.此次过审游戏共55款,包括52款手游(其中21款为「移动-休闲益智」),1款客户端游戏,1款网页游戏和1款NS游戏. 在这批过审游戏当中,最 ...
-
一周游戏投放观察:代言人渐成主流,厂商是如何“玩转”明星的?
3月18日-3月24日,由腾讯游戏出品的<秦时明月世界>手游官宣明星代言人谭松韵,随后,由盛趣游戏研发.腾讯游戏发行的<小森生活>同样官宣了明星代言人辣目洋子. 根据App G ...
-
头部手游大厂向渠道说不,后者或已再难称王
如今在大洋彼岸,游戏开发商Epic Games与苹果关于App Store是否涉及垄断的诉讼,无疑牵动了外界的众多关注.有观点认为,这场官司在众多区域监管机构调查包括苹果与谷歌等企业是否违反反垄断规则 ...
-
《原神》《万国觉醒》均拒绝与联运渠道55分成,这会是革命的号角吗?
新一轮博弈开始了?文/迪亚菠萝包<万国觉醒>和<原神>貌似没能和头部联运渠道达成合作.9月18日.9月21日,小米游戏中心和华为游戏中心相继出现官方公告,表示将无法在<万 ...
-
“不敢有短板”!疫情之下,游戏出海如何乘风破浪?
近期,苹果将于8月1日下架无版号付费及含内购游戏的消息,在开发者中引发热烈讨论.虽然出海早已经成为业内共识,但是不得不说,这次苹果新政再次加强了广大开发者对于出海的必要性和紧迫性. "不 ...
-
应用市场分成高达50%!鹅厂、猪场都要靠忍,中小厂商怎么破?
长期以来,国内安卓应用市场对游戏应用普遍执行50%的分成比例,引发部分游戏厂商不满. 如小米.oppo.华为等手机应用商店安卓渠道抽取游戏流水的50%作为游戏联运抽成,剩下的50%由研发.发行.运营方 ...
-
《万国觉醒》国服定档9月23日,继DNF手游后暑期档又添游戏大将
今年暑期档游戏大军猛将略多,前有<地下城与勇士>手游,后有<万国觉醒>国服. 今日,莉莉丝宣布,其在全球发行的战争策略手游<万国觉醒>国服正式定档于9月23日.目前 ...
-
增速放缓、下载量下滑,SLG出海的新机遇在哪儿?
下一阶段SLG出海还能有哪些新的打法. 文/安德鲁 对于国内厂商而言,现在出海选择SLG品类是不是有点晚了? 几年前移动游戏出海初具规模开始,SLG就一直是国内游戏厂商最擅长,也涉猎最多的品类. 但如 ...
-
“买人头”成就了《原神》热?!
几乎在手游世界里,买量游戏是和低质.山寨.短命以及氪金等关键词紧密相连的. 所谓买量模式,是指游戏公司通过购买流量的方式在社交媒体.新闻资讯.短视频等平台上进行推广一种手段. 而最为典型的,则是在内容 ...
-
壹周游闻23期:“电竞李鬼”刷屏朋友圈;《原神》《万国觉醒》iOS端收入持续下滑
游戏日报:Gamedaily 游戏日报行业游闻周末版,在单日版的基础上查缺补漏,总结回顾过去一周的行业消息.如有意见建议或小道消息,欢迎加入游戏日报读者交流群与我们交流! 一周iOS畅销榜:腾讯网易各 ...
-
头部市场搅局者 | 游戏陀螺
导读: 过去几年,由腾讯网易等大厂构建的头部产品重构了用户对游戏的娱乐需求--玩家大部分的时间可以投入在1-2款游戏即可,极大的抬升了流量的迁移成本. 这个格局正在面临挑战.一是这些上线多时的 ...