LCC的游戏设计你值得拥有!

伦敦艺术大学University of the Arts London成立于1986年,是全世界最优秀的艺术学院之一,将世界上最著名的致力于艺术、设计及其它相关活动的七所学院联合起来,为世界学子提供最好的艺术课程。
伦敦传媒学院(London College of Communication)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所,属于公立性质的艺术院校。作为世界传媒课程的领导者,伦敦传媒总会为学生提供以产业导向为主的传媒和设计课程,不论课程的设置或是研究的项目,该校始终致力于开拓新科目,帮助学生做好就业准备并迎接成功未来。
享誉全球的LCC为学子提供多样的艺术设计类课程,每年都申请火爆。今天我们要解读的就是LCC的MA Games Design游戏设计专业,为大家介绍一下它的课程概要以及申请要求。
# 01
专业解读
如果问每个人的手机里最普遍的应用是什么,那非游戏莫属,比如王者荣耀、英雄联盟、原神等等,或者是小游戏比如连连看、斗地主、消消乐……总而言之,大部分人的手机里都会有一款甚至多款游戏。
目前国内外游戏行业的市值非常高,每年都会有至少一款游戏风靡全球,创造无数财富。但游戏产业的快速发展也导致游戏设计行业的缺口达到百万以上,优秀的游戏设计师供不应求,很多游戏公司都缺人。
英国在主机游戏课程授课方面领先全球,有56所大学都开设了游戏设计专业,而且大多闻名全球,往往成为大多游戏设计爱好者的选择,LCC的MA Games Design更是其中佼佼者。

图片来源:UAL官网
MA Games Design批判性地研究了游戏设计实践中的游戏概念,学生将获得可玩的原型游戏体验,并使用游戏设计测试来自更广泛文化的创新想法。
这门课程特别感兴趣的是游戏设计原则如何被更广泛地使用,以及这些想法如何影响我们日益数字化的文化。
在LCC的资源基础上,利用数字化的互动媒体,与版画、平面设计和视觉传播等多个学科互通,该课程鼓励实验和反思实践,与设计、通信和媒体行业的跨媒体性质相呼应。
那我们接下来就看看MA Games Design的课程结构,同学们可以简单地了解一下。
# 02
课程设置
这门课程总共五个单元,共计180学分。
▼课程设置:

在第一阶段,学生们将探索游戏设计和开发的一系列技术性和概念性方法,并通过制作可玩的原型与一系列技术合作。
学生们将进行批判性研究,极大地扩展他们对游戏体验以及游戏在个人和社会层面上如何运作的理解。

在第二阶段,学生专门开发反映第一学期所述关键概念的游戏,并通过设计和制作关键游戏来测试这些问题。

在第三阶段,学生综合课程前两个学期的知识、技能和经验,来制作一个自主项目并撰写相关论文。

如果您无法继续或决定退出课程,有两个可能的退出奖励。
在顺利完成前60学分后,将颁发研究生证书;在成功完成120学分后,将颁发研究生文凭。
LCC为学生提供良好的学习环境和研究条件:

▼Creative Technology Lab

▼Animation and Games

▼The Digital Space
下面我们就看一下MA Design Management的申请要求。
# 03
申请要求
▼准入要求:

如果申请人在游戏设计、动画、插图、视觉传达或图形设计或密切相关的学科中取得相当于荣誉学位的教育水平,并提出一系列以形象为主导的工作和项目建议,通常将被考虑录取。
该课程旨在吸引艺术和设计专业的毕业生,他们有兴趣通过调查新兴领域的游戏设计实践来扩大他们的经验。不过,我们会考虑其他相关学科毕业或有相关行业经验的申请人。
申请这门课程的学生将被期望表现出对这一研究领域的特定兴趣,并应承诺参与游戏设计。
▼选择标准:

我们将根据以下选择标准进行,申请人应予以证明:
-在游戏设计和/或编码和设计实践方面有足够的专业知识和经验,能够成功完成学习课程,并具有相关学科的学术或专业背景。
-对世界视觉文化的知识和参与批判性讨论的能力。
▼简历:

请提供一份简历,详细说明你的教育、资格和任何相关工作或经验。如果英语不是你的第一语言,请提供你最近的英语考试成绩。
▼个人陈述:

-你将被要求完成一份个人陈述,描述你为什么你想学习MA游戏设计。你要展示对该学科的批判性知识和热情,并展示加入该课程的明确理由。
-个人陈述是你申请中非常重要的组成部分,应该向课程团队证明你对游戏设计感兴趣,并且你非常仔细地考虑了为什么你想学习这个课程。
-确保你的个人陈述写得好,清楚,没有任何拼写错误。这是你对课程表现出强烈的兴趣,展示你对课程的感受、对课程的欣赏以及你对未来对你的帮助,给课程团队留下深刻印象的机会。
-这可以通过工作经验、以前的研究和你的个人经验来证明。
▼项目提案:

-您将被期望在项目提案中概述您的主要项目的想法。描述你感兴趣的领域,研究领域和你预期项目的特别重点。
-您的提案还应该包括一个概述,您打算如何进行项目以及要用的方法。
▼作品集:

所有申请人将提交作品集(5-10张图像):
-以前的教育或专业实践的例子。
-至少五个项目和自发起的项目。
-如果您有到网络项目,请在您的简历中注明链接。
请提供游戏设计的设计、交互、编码或其他相关技能的有力证据。包括图像、视频和链接。如果内容与游戏无关,请提供额外的阐述,说明为什么你认为它是相关的。
并不是所有的申请者都来自“设计”背景,因此你可能没有一个丰富的作品集。如果是这样的话,请提交任何你觉得可以显示你的创造性能力的图像,可以是游戏的概念、游戏工艺品、插图或任何其他视觉内容。
▼语言要求:
IELTS6.5,单项至少5.5级分

