【第122期】游戏策划:为什么要你会点编程?
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电子试卷之填空题5:记录答案
为了让代码具有良好的可读性,给组件.变量及过程取一个恰如其分的名字,是非常要紧的事情.所谓名不正,言不顺,反之则名正言顺,尤其是对于我们老师来说,一个好名称省去了很多不必要的解释,如果代码读起来就像一 ...
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弹球游戏3:认识图片精灵
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编译器,近在咫尺却又远在天边.当我们写下任何非机器语言代码后,我们都需要借助编译器将这些代码变为通过计算机可运行的状态.但是,就是这样一个使用率极高的程序,我们对其却知之甚少.什么是编译器?编译器对我 ...
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课程索引⑦——弹球游戏
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弹球游戏2:四处碰壁
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关于 VUE 项目基础结构的思考
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【第153期】游戏策划:又一款不用编程就能开发游戏的主流引擎
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【第36期】游戏策划:新手入行的切入点在哪?
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---------第40期--------- 我是酱油,这是第40期文章. 网友@真轶留言:目前在自媒体公司,从事影视后期工作,做过游戏剪辑,想进游戏圈,比如策划或运营岗位. 这位网友的情况如下: 1 ...
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