连续两年好评如潮?我看到了国内最接近GDC的游戏开发者大会
相关推荐
-
想要实现梦想,除了梦想之外还需要什么?丨触乐
他们不能太缺钱,至少不能在几年内为生活忧虑:他们也不能太悲壮,悲壮的成本太高:他们还应该有足够的经验,这会让他们知道如何避过障碍或者弯路. 这篇故事是关于一些游戏开发者的--在最近一两年,国内的单机及 ...
-
听完这场会,我觉得游戏厂商与渠道之间的未来更加光明了一点
昨天下午(2021.04.07)在人民网主办的"中国移动游戏行业开放合作大会"上,我们非常少见的看到,包括腾讯.心动.网易.B站.创梦天地.华为.小米.OPPO.vivo等游戏发行 ...
-
追梦游戏人:回归游戏价值,我们到底需要怎样的开发者大会?
一系列规范化举措出台后,2019年游戏产业回归正轨,同时改变悄然发生:坚守游戏行业的开发者们一改形象,成为最务实的人儿.褪去浮华的市场,更像是渐渐散去的云雾,从业者明晰的把目标放回至游戏本身. 如 ...
-
单款产品一个月1000万买量成本!小游戏进入重度化
游戏陀螺 文|游戏陀螺 猫与海 导语: 百万DAU小游戏,广告月流水可达百万.但小团队的小游戏之路依然艰难. 广告实际已经开放,60%以上小游戏已经接入,标准:DAU达1万 虽然微信官方目前为止还未公 ...
-
受新冠肺炎情况影响,Sony及Facebook将退出今年GDC
前阵子有很多MWC的参展商因为新冠肺炎而退出MWC 2020(世界移动通信大会),最终MWC也宣布把今年的展会取消了.现在看来,受疫情影响的展会可能不止MWC,因为Facebook及Sony相继表示会 ...
-
2020腾讯游戏开发者大会:为什么我们需要TGDC?丨触乐
无论最初对这个行业抱有多大的热情,在工作了一段时间后,我也会感到疲倦.困惑.意志消沉,我会思考所做的一切是否仍有意义.每当这种时候,我都会在这个行业里找到一些人,我会读到他们的故事,或者听到他们的声音 ...
-
受新冠肺炎疫情影响,微软及Epic宣布退出参与今年的游戏开发者大会(GDC)
由于新冠疫情的爆发,目前已经有不少厂家退出今年的GDC游戏开发者大会,当中有Sony.Facebook.EA.Unity等著名公司.而现在微软和Epic都会加入到他们当中,一同缺席今年的GDC. 微软 ...
-
WeGame召开第一届游戏开发者大会:累计3亿用户,3亿下载量
5月10日,腾讯旗下游戏平台WeGame召开了第一届游戏开发者大会,在大会上,腾讯公布WeGame平台累计注册3亿用户,卖出超过1000万份游戏.同时宣布推出扶植开发者的翼计划,申请通过的团队或个人将 ...
-
GDC 2018开发者选择奖项公布,《塞尔达传说:旷野之息》登顶
其实一直都觉得游戏开发者大会对我个人来说的主要意义是看到更多.更新颖的技术,或者说是潮流,技术导向的专业内容是我们这行最重要的,比如说这周大家都在讨论的光线追踪,不过在下午的时候看到18th Game ...
-
TGDC | 大咖带头,回归产品
导语: 记得在去年的第一届TGDC大会会后,就有许多从业者向游戏陀螺表示,这是该年度干货最多的行业大会. 01 游戏"群英会" 今天早上,由腾讯游戏学院举办的第二届游戏开发者大会( ...
-
精品游戏齐聚,全球游戏开发者大会上这些游戏不一般 | 游戏干线
图/Indie Prize 文/大粉红 11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕.本次大会持续三天 ...
