我在北大听了《楚留香》制作人的设计课程,终于知道它为何能成为现象级的MMORPG了
相关推荐
-
【实景剧本杀】为什么受Z时代追捧?
一.什么是实景剧本杀? "剧本杀",是玩家到实景场馆,体验推理性质的游戏.剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶.剧本杀不仅仅是一个游戏, ...
-
用画风征服海外玩家?国产手游美术制作大揭秘
封面图:<剑与远征>(AFK Arena) 编辑:大智 这几天小编发现了一款在海外App Store 和GooglePlay 均取得不错成绩的国产游戏--<剑与远征>(AFK ...
-
如何在游戏设计中实现优雅艺术?从流程解析到具体实例
玩<底特律:变人>时,用大拇指在PS4触摸板滑动就可以在一个关卡中画出一幅油画:玩<最后的守护者>时,手电筒长时间打开会断电,需要摇晃手柄使手电充电.这个流程从玩家角度来看绝对 ...
-
“战斗动作流畅得像个番剧” B站新游《终焉誓约》用出了自己的“大招”
前言:先说一款很冷门的游戏吧,在20多年前,笔者第一次接触日式RPG的时候是一款叫做<远征奥德赛>的游戏,从此日式RPG美轮美奂的画风以及将魔法.幻想结合的独特世界深深吸引了我.再后来,& ...
-
《最后生还者2》:用最傲慢的方式,杀死一头长颈鹿
作者:郭亨宇 全文共5885字,阅读大约需要12分钟 游戏工作室顽皮狗(Naughty Dog)的单机游戏大作<最后生还者2>(The Last of Us Part II)在前作发布 7 ...
-
值得深思的真挚故事——《烟火》
刻骨铭心的真挚故事 当一款游戏让你不断的思考.回味甚至是落泪时,我们可以说这部作品是值得铭记的. 作为一款小品独立游戏,<烟火>并没有庞大的资源为玩家提供顶级的画面和程式设计,玩法上来说也 ...
-
《原神》公测定档9月28日,横跨多平台的开放世界能有多自由?
从<原神>第一次公开亮相,玩家与整个业界就一直都对这款产品抱有着很大的好奇与期待.清新的卡通渲染美术风格.开放世界的高自由玩法.多平台联机的宏大构架,到底能构建出怎样让人惊艳的奇幻世界?在 ...
-
《原神》再临,国创开放世界应该是什么样子?
那么这款在海外也引起不俗反响,被索尼总裁吉田修平称为"2020年最期待游戏"的<原神>,是否能代表国产游戏如今的顶尖水准呢? 全方位的高质量呈现 冒险又开始咯 ...
-
主角试图救一个绑着炸弹的女孩,但是他失忆了,最后的事实不简单
<Get Even(复仇)>为一款第一人冷门的3A称射击游戏,开发商Farm 51 曾经制作过<知名冒险>.这间工作室知名度不高,不过在2013年,首度释出游戏情报时吸引了不少 ...
-
游戏的下一次革命不是技术,而是情感?
文/游戏陀螺 月夜猫 不久前,腾讯TGP正式开放了<饥荒:联机版>预订,而Steam上同样销量不错,各大TO C媒体网站更是把<饥荒>排在榜首,作为一款如此小众的游戏,为什么会 ...
-
《光遇》剧情作家:如何用“情感引擎”带来玩家认可的故事?
对于一款游戏而言,优秀的剧情可以带来认同感和代入感. 不过,随着玩家们对游戏要求越来越高,传统的线性剧情已经很难打动用户.尤其是多人玩法越来越盛行的情况下,如何向玩家讲述一个令他们产生情感共鸣的故事呢 ...