快手抖音争相入局,云游戏时代能否颠覆市场 | 游戏干线

(0)

相关推荐

  • 腾讯成立在线视频BU,或试图再次重整视频业务

    随着短视频近年来的火热,除了头部平台已经大量锁定用户的使用时间外,视频内容的方向及时长也已经开始逐步扩展.而在传统的长视频领域,随着用户付费习惯的养成,此前爱奇艺率先上涨了付费会员的价格,也吹响了这一 ...

  • 抖音又带火了两款游戏? | 游戏陀螺

    导语: 那4亿用户的流量转化好不好做? "日刷抖音三百条!" 已经成了游戏圈.朋友圈行业人的段子了,笔者最近也观察到越来越多的游戏厂商在做市场方案时会加入关于抖音的探讨,那么抖音这 ...

  • 短视频内容变现,方式很多但内容依旧关键

    如今在互联网行业中,谁能率先抢占风口就可能顺利起飞,而从O2O的高速发展,到直播领域的"千播大战",再到共享经济的繁荣,风口却在不断的转变中.而现在,短视频则已经荣升为各家企业争相 ...

  • 从用户体验的角度分析微信

    编辑导语:微信拥有12亿用户,是国内目前当之无愧的社交之王,在社交领域的地位几乎无人可以撼动.依靠微信的流量红利,腾讯已经打造了拥有闭环生态的网络帝国.本篇文章中,作者从用户体验的角度对微信进行了分析 ...

  • “老铁”快手入局电竞,赛事却不是最终目标?

    快手想给中国有电竞梦的玩家创造一个新环境. 2020年8月24日,据YTG电竞俱乐部官方微博宣布,YTG电竞俱乐部正式更名为KS.YTG电竞俱乐部,快手已完成收购YTG战队,正式进军KPL职业联赛. ...

  • 中重度游戏,快手下一个野望

    (图源:<镇魂街:武神躯>场景图) 互联网大厂的"玩儿心"都变重了. 在新冠疫情的影响下,游戏类产品强大的吸金能力与用户黏性,引起了越来越多互联网厂商的重视,游戏领域动 ...

  • 抖音拼命做社交,要做另一个“微信”?

    "飞聊"停飞,社交还得看抖音? 作者 | 黄小曼 出品 | 微果酱(ID:wjam123456) 6月28日,微信正式下线"微信圈子"入口.在"微信圈 ...

  • 短视频平台的搜索功能,未来或将有更多看点

    尽管搜索被认为是PC时代的产物,对于更倾向于信息孤岛的移动端应用来说并非必选项,但随着大量信息的不断碎片化中,如今各类APP也纷纷推出搜索功能,以满足用户更快地找到想要的服务或内容.在这其中,此前一直 ...

  • 员工人均获利400万,抖音与快手的数字游戏正在上演,你更看好谁?

    彭博社报道称,超级独角兽字节跳动近日频频放出计划IPO的消息不假,现在其正在寻求最新一轮20亿美元的IPO前融资,而其估值已经达到惊人的1800亿美元:而短视频领域的另一个头部玩家快手,则比字节跳动更 ...

  • “摇摆神曲”一周播放超8亿,短视频助力旧游翻新是个“意外”吗?

    短视频不仅提供了让人情不自禁随律动摇摆身体的音乐"魔法",也翻红并制造了大量"神曲". 前段时间,由越南DJ创作的歌曲<Phut hon>中的一段音 ...

  • 快手发布首个游戏短视频补贴政策,进军“硬核“游戏内容

    曾几何时,快手在游戏内容领域的表现都被认作是十分低调的.   但近年来,快手在游戏内容的搭建上大动作频频.2019年快手游戏发布了百万游戏创作者扶持计划,为平台引进了大量头部内容创作者.2020年,快 ...