C++的三种单例模式

简介

因为在设计或开发中,肯定会有这么一种情况,一个类只能有一个对象被创建,如果有多个对象的话,可能会导致状态的混乱和不一致。这种情况下,单例模式是最恰当的解决办法。它有很多种实现方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要实现的是常用的三种,分别是饿汉式、懒汉式和多线程式。

通过单例模式, 可以做到:

1. 确保一个类只有一个实例被建立 
2. 提供了一个对对象的全局访问指针 
3. 在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例

懒汉式

懒汉式的特点是延迟加载,比如配置文件,采用懒汉式的方法,顾名思义,懒汉么,很懒的,配置文件的实例直到用到的时候才会加载。。。。。。

  1. class CSingleton
  2. {
  3. public:
  4. static CSingleton* GetInstance()
  5. {
  6. if ( m_pInstance == NULL )
  7. m_pInstance = new CSingleton();
  8. return m_pInstance;
  9. }
  10. private:
  11. CSingleton(){};
  12. static CSingleton * m_pInstance;
  13. };

GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的。这是一种防弹设计——所有GetInstance()之后的调用都返回相同实例的指针:
CSingleton* p1 = CSingleton :: GetInstance();
CSingleton* p2 = p1->GetInstance();
CSingleton & ref = * CSingleton :: GetInstance();

 

对GetInstance稍加修改,这个设计模板便可以适用于可变多实例情况,如一个类允许最多五个实例。

 

 

饿汉式

       饿汉式的特点是一开始就加载了,如果说懒汉式是“时间换空间”,那么饿汉式就是“空间换时间”,因为一开始就创建了实例,所以每次用到的之后直接返回就好了。饿汉式有两种常见的写法,写法1和写法2

写法1如下面这样,是有问题的

  1. class CSingleton
  2. {
  3. private:
  4. CSingleton()
  5. {
  6. }
  7. public:
  8. static CSingleton * GetInstance()
  9. {
  10. static CSingleton instance;
  11. return &instance;
  12. }
  13. };

这种写法不是线程安全的,因为静态的局部变量是在调用的时候分配到静态存储区,所以在编译的时候没有分配,

静态局部对象:
在程序执行到该对象的定义处时,创建对象并调用相应的构造函数!
如果在定义对象时没有提供初始指,则会暗中调用默认构造函数,如果没有默认构造函数,则自动初始化为0。
如果在定义对象时提供了初始值,则会暗中调用类型匹配的带参的构造函数(包括拷贝构造函数),如果没有定义这样的构造函数,编译器可能报错!
直到main()结束后才会调用析构函数!

 

正确的写法应该像下面这样。

  1. class CMsBsGPSInfoStart
  2. {
  3. public:
  4. static CMsBsGPSInfoStart& GetInstance();
  5. protected:
  6. CMsBsGPSInfoStart();
  7. ~CMsBsGPSInfoStart();
  8. private:
  9. static CMsBsGPSInfoStart _instance;
  10. private:
  11. //CLock m_lkMsBsGPSInfoStartFlag;
  12. bool m_bMsBsGPSInfoStartFlag; //
  13. public:
  14. bool GetMsBsGPSInfoStart();
  15. bool SetMsBsGPSInfoStart(bool bIsStart);
  16. };
  17. CMsBsGPSInfoStart CMsBsGPSInfoStart::_instance;
  18. CMsBsGPSInfoStart::CMsBsGPSInfoStart() : m_bMsBsGPSInfoStartFlag(false)
  19. {
  20. std::cout << "enter CMsBsGPSInfoStart::CMsBsGPSInfoStart() " << endl;
  21. }
  22. CMsBsGPSInfoStart::~CMsBsGPSInfoStart()
  23. {
  24. std::cout << "enter CMsBsGPSInfoStart::~CMsBsGPSInfoStart() " << endl;
  25. }
  26. CMsBsGPSInfoStart& CMsBsGPSInfoStart::GetInstance()
  27. {
  28. std::cout << "CMsBsGPSInfoStart::GetInstance()" << endl;
  29. return _instance;
  30. }
  31. bool CMsBsGPSInfoStart::SetMsBsGPSInfoStart(bool bIsStart)
  32. {
  33. m_bMsBsGPSInfoStartFlag = bIsStart;
  34. return true;
  35. }

我在主函数中包含头文件 instancetest.h后,主函数里什么也没有做

  1. #include"instancetest.h"
  2. using namespace::std;
  3. int main()
  4. {
  5. return 0;
  6. }

直接生成exe进行调试

调试结果如下,这就证明在没有调用Getinstance的时候已经执行了构造函数。:

深入的理解下懒汉和饿汉

其实就是看定义的事静态成员对象变量还是静态成员对象指针变量,因为如果定义了静态成员对象变量,程序在运行之初已经分配了空间,就要调用构造函数了,而你在调用getinstance的时候,不会再调用构造函数了,因为之前已经调用过了,你就是用的现成的,就是所谓的饿汉模式,上来先把吃的准备好了,因为饿怕了,怕后期准备会挨饿。

而定义了静态成员对象指针变量,程序运行之初也会分配空间,但是那个是指针的空间,而不是对象的空间,所以不会调用对象的构造函数,而只有调用getinstance进行new操作的时候,才会对其调用构造函数,就是现上轿现扎耳朵眼,比较懒惰,所以叫懒汉模式。

 

懒汉式存在的问题:

在懒汉式的单例类中,其实有两个状态,单例未初始化和单例已经初始化。假设单例还未初始化,有两个线程同时调用GetInstance方法,这时执行 m_pInstance == NULL 肯定为真,然后两个线程都初始化一个单例,最后得到的指针并不是指向同一个地方,不满足单例类的定义了,所以懒汉式的写法会出现线程安全的问题!在多线程环境下,要对其进行修改。

 

多线程下的懒汉单例模式

     这里要处理的是懒汉模式。

 

  1. class Singleton
  2. {
  3. private:
  4. static Singleton* m_instance;
  5. Singleton(){}
  6. public:
  7. static Singleton* getInstance();
  8. };
  9. Singleton* Singleton::getInstance()
  10. {
  11. if(NULL == m_instance)
  12. {
  13. Lock();//借用其它类来实现,如boost
  14. if(NULL == m_instance)
  15. {
  16. m_instance = new Singleton;
  17. }
  18. UnLock();
  19. }
  20. return m_instance;
  21. }

使用double-check来保证thread safety.但是如果处理大量数据时,该锁才成为严重的性能瓶颈。

 

恶汉模式的测试代码如下,大致代码如下:

  1. class sun :public son
  2. {
  3. public:
  4. ~sun()
  5. {
  6. std::cout << "sun::~sun()";
  7. }
  8. public:
  9. static sun * GetInstance();
  10. private:
  11. sun(int a, int b, int c, double m, int d);
  12. static sun * m_instance;
  13. };
  14. #include"instance.h"
  15. sun * sun::m_instance(NULL);
  16. sun::sun(int a, int b, int c, double m, int d) :son(a, b, c, m, d)
  17. {
  18. std::cout << "sun::sun"<<endl;
  19. }
  20. sun * sun::GetInstance()
  21. {
  22. if (NULL == m_instance)
  23. {
  24. m_instance = new sun(5,6,7,8.2,10);
  25. }
  26. return m_instance;
  27. }

然后主函数如下:

  1. #include"instance.h"
  2. //#include"instancetest.h"
  3. using namespace::std;
  4. int main()
  5. {
  6. sun * test = sun::GetInstance();
  7. return 0;
  8. }

运行结果如下所示:

这就是懒汉模式,用到的时候,才去调用,然后才会进行构造函数的调用,该模式下是线程不安全的。

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