腾讯游戏的海外“淘金”梦
相关推荐
-
过去的2015,是传统游戏无可挽回的衰败前奏|游戏葡萄
过去的这一年,或许会成为传统游戏无可挽回的颓势的开端.传统游戏是经典.回忆的代名词,也是游戏性和创意的聚合体,不管是PC还是主机平台,<最终幻想><合金装备><GTA&g ...
-
索尼要将PS游戏带到手机上,但这可能并不容易
如果你是一名游戏玩家,或许会发现在过去这几年中,以<地平线:零之曙光>.<往日不再>等此前仅仅只会出现在游戏主机平台的大作,已经开始越来越多的被移植到PC端,"Onl ...
-
腾讯游戏帝国的独特逻辑:重夺单机游戏版图
只占游戏市场不到0.5%的单机游戏真的值钱吗? 本文为元气资本第92篇原创文章 分析师)苗正 微信公众号)yuanqicapital 核心内容 1.为什么说腾讯此次投资游戏科学逻辑不同? 2.微软是否 ...
-
腾讯助任天堂再闯关:14年后,中国游戏机市场风云再起
有消息称,任天堂 (T:7974)联手腾讯 (HK:0700),将把Switch引入中国,相关监管机构发布公告显示,腾讯获批开始在中国销售任天堂的Switch游戏机. 和微软和索尼有许多其他业务不同, ...
-
2017年全球游戏市场价值:移动端市值超504亿美元
对任何类型的游戏玩家来说,2017年都是值得狂欢的一年,在这一年内无论是PC,主机还是移动手游都呈现出"盛世"局面,Gameindustry就对全球游戏市场价值进行了统计,数据显示 ...
-
CJ首日:上半年游戏市场收入605亿,微软索尼“同台”竞技 | 葡萄晚报
看看ChinaJoy开幕当天发生了什么事儿吧:1)ChinaJoy公布<中国游戏产业报告>:上半年游戏市场销售收入605亿;2)ChinaJoy 2015高峰论坛回顾:IP再度成聚焦热点; ...
-
等了3年,国行版Switch终于来了!
将「雷科技Lite」收藏为我的小程序,不再错过精彩内容 最近十余年,中国社会对游戏主机的态度产生了翻天覆地的转变,从最初的深恶痛绝.人人喊打,到现在的逐渐接受认可.游戏机禁令解除后,微软和索尼的主机都 ...
-
2018年全球游戏市场营收报告:腾讯第一,网易第七
外媒Venturebeat报道,据市场研究公司Newzoo报告,全球游戏市场的规模为1349亿美元,排名前25的上市游戏公司目前占全球市场的近80%,这些公司的总营收为1073亿美元.这是游戏行业前2 ...
-
被巨头们看上的主机游戏,未来机会在哪里?
属于<超级马里奥>的时代一去不复返,但主机游戏的未来似乎才到来. 在美国,闲暇时间和家庭成员一起来一局主机游戏的情形十分常见,但是由于文化差异以及对游戏的接受度不同,我国家长始终将游戏视为 ...
-
450亿美金的主机游戏市场,还能凑个桌吗?
2020,根据任天堂 11 月上旬公布的 2020 年第二季度财报显示,截止 2020 年 9 月底,任天堂 Switch 主机的全球累计销量已经突破 6830 万台.Switch休闲游戏<集合 ...
-
腾讯游戏的2019:投资,出海和理想 | 游戏干线
图/腾讯游戏 文/无良 昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报.财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元:净利润215.82亿元, ...
