450亿美金的主机游戏市场,还能凑个桌吗?
相关推荐
-
索尼大法好:这头游戏巨鳄将威胁整个主机和VR市场!|小道VR
索尼大法好!7月27日,索尼在上海举办了PlayStation发布会,公布了索尼国行即将搭载的数款新游,以及PS VR的消息.一时间,朋友圈满屏都是"PS VR售价2999,中国区同步发售& ...
-
震撼游戏行业的大事件,你听说过几个?
雷科技游戏组 编辑丨雷玩社 2020年可谓是多事之秋,整个世界就像是被洗牌一般产生了翻天覆地的变化,无论是哪个领域都发生了这样那样的大事件.近日,外媒就整理出了2020年游戏界的一系列大事件,其中有不 ...
-
Xbox One玩家玩了多久向后兼容游戏?超过8.4亿小时
随着PS4美服三月会免和相关计划的公布,玩家们都在各大贴吧论坛上沸腾起来,比起索尼高调的动作,微软这边倒是不紧不慢波澜不惊进行着自己的向后兼容计划.微软最近公布了一份关于向后兼容游戏服务的报告,报告表 ...
-
2020年就要来了,10年前游戏行业的那些大胆预言成真了吗?
有一些想法在现在看来,甚至有些"疯狂".译/海鸽转眼间,2019年即将过去,而我们也将迎来新一个十年.过去的十年里,科技的发展彻底改变了游戏行业的商业模式,也将我们曾经认为的不可能 ...
-
2018年全球游戏市场营收报告:腾讯第一,网易第七
外媒Venturebeat报道,据市场研究公司Newzoo报告,全球游戏市场的规模为1349亿美元,排名前25的上市游戏公司目前占全球市场的近80%,这些公司的总营收为1073亿美元.这是游戏行业前2 ...
-
过去的2015,是传统游戏无可挽回的衰败前奏|游戏葡萄
过去的这一年,或许会成为传统游戏无可挽回的颓势的开端.传统游戏是经典.回忆的代名词,也是游戏性和创意的聚合体,不管是PC还是主机平台,<最终幻想><合金装备><GTA&g ...
-
被巨头们看上的主机游戏,未来机会在哪里?
属于<超级马里奥>的时代一去不复返,但主机游戏的未来似乎才到来. 在美国,闲暇时间和家庭成员一起来一局主机游戏的情形十分常见,但是由于文化差异以及对游戏的接受度不同,我国家长始终将游戏视为 ...
-
离职腾讯,获索尼扶持,他们用4年做了一款主机游戏
国产太空FPS. 文/托马斯之颅 第一眼看到<边境>的时候,我被震撼到了. 那是在2016年的PlayStation发布会上.当时索尼公布了中国之星计划--一个为扶持国产主机游戏而设立的项 ...
-
单季销售千万台!任天堂Switch碾压索尼,全靠“三字金”
在 ResetEra 论坛上有知情人士透露,任天堂 Switch Pro 将配备两个 4K 分辨率以及 NVIDIA 独有的 DLSS 升频技术的支持.有望年底发布. 这让对此前已经对增强版Switc ...
-
一文看遍E3展前发布会:微软、育碧、索尼分别带来了什么?
文/游戏陀螺 月夜猫 作为E3游戏展的重头戏,每年展前发布会都充满着期待,而今年EA的缺席并自己举办EA Play展会让E3有点尴尬,但2016E3微软.育碧.索尼等几家的发布会召开,还是透露出大量的 ...
-
游戏主机三巨头竞争格局落定,任天堂会借电竞开创新主机的时代吗?
或许没人想到,任天堂会选择电竞作为切入点. 昨日晚间,任天堂发布了新主机主机Nintendo Switch,以融合了掌机.移动设备.家用主机的概念与使用场景,引起了国内外各界的轩然大波. 官网公开的介 ...
-
16个关于今年中国和东南亚游戏市场的趋势预测
成立于2002年的Niko Partners是国外领先专注于亚洲游戏市场的的研究机构,近日,其创始人Lisa Hanson从自己16年的从业经验出发,分析了2018年中国和东南亚市场的16个趋势预测, ...
-
全球最赚钱游戏公司榜单出炉,谁才是真正的吸金王者?
经过了几十年的发展,如今的电子游戏行业已经成为了现代社会的风向标之一,这个行业的产值,甚至堪比某些传统工业. 2020年,受疫情刺激,电子游戏行业在去年实现了又一个销售额里程碑,市场价值超过了1749 ...
-
到2022年或有2000万PC玩家转向主机阵营
近日,统计公司Jon Peddie Research(JPR)发布了一份关于游戏的研究报告,报告预计,到2022年,全世界总共将会有2000万PC游戏玩家转投主机阵营.JPR表示这一趋势与PC平台的衰 ...
-
《赛博朋克2077》的退款潮被索尼微软拒绝
虽然<赛博朋克2077>的首日销量成绩是非常好的,这款游戏的关注度也是游戏界近年来的一个顶峰.但CD Project RED很明显没有对如此庞大的需求以及要求做好准备,PC版本的画面表现是 ...