面向对象设计原则(SOLID原则)
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25个问题,你会几个 如何理解单一职责原则? 如何判断职责是否足够单一? 职责是否设计得越单一越好? 什么是开闭原则? 修改代码就一定意味着违反开闭原则吗? 怎样的代码改动才被定义为扩展或者说是修改? ...
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设计模式-6大设计原则
单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle) 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更. 优点: 类的复杂性降低: 可读性提高: 可维护性提高: 变更引起的风险 ...
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【资料】23种设计模式和六大设计原则
程序IT圈 www.cxyquan.com 优秀的程序猿技术公众号 1 设计模式的六大原则 ☛开闭原则 对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果.简 ...
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设计模式6大原则详解
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设计模式——六大设计原则
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面向对象设计原则
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重温设计模式系列(三)面向对象设计原则
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面向对象设计的原则
开放封闭原则(The Open Closed Principle) ** 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改代码关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展** [===== ...
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设计原则-SOLID
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