【资料】23种设计模式和六大设计原则
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设计模式-概述
面向对象 特性 封装:隐藏内部实现: 继承:复用现有代码: 多态:改写对象行为. 目标 面向对象设计的目标是设计出高内聚.低耦合的应用程序,最大程度的实现程序的复用,以应对复杂的需求变化. 设计原则 ...
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"设计模式我学过呀,就是没用过"
回复"000"获取大量电子书 写在前面 在开发中,不使用设计模式也不是不可以,但是用好设计模式能帮忙我们更好的去解决实际问题. 其实,我们天天都在和设计模式打交道,很多人却完全不知 ...
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经典永不过时!重温设计模式
来自公众号:极客重生 | 导语 在软工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案.这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等 ...
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设计模式-6大设计原则
单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle) 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更. 优点: 类的复杂性降低: 可读性提高: 可维护性提高: 变更引起的风险 ...
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二十三种设计模式修炼手册
不知不觉,在开发这条道路上摸爬打滚也有些年头了,偶尔回头看看以前写的代码,真可谓粗糙至极.当然了,那时候还是小白,代码写得难看些情有可原,不过现在可不能再用以前的标准去衡量自己了,因此掌握一些高级架构 ...
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设计模式(Design Patterns)的简单讲解
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设计模式6大原则详解
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设计模式-工厂模式
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23种设计模式入门 - 设计模式概述及七大原则
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设计模式——六大设计原则
文章目录 一.单一职责原则 二.里式替换原则 三.依赖倒置原则 四.接口隔离原则 五.迪米特法则 六.开闭原则 一.单一职责原则 单一职责原则简称 SRP,他想表达的就是字面意思,一个类只承担一个职责 ...
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23种设计模式全解析
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感觉设计模式是看着简单 ,但是一用就不会,23种设计模式,学的人头大,相信大家都是这样的 设计模式在程序员的面试中会被考到,通常是介绍其原理并说出优缺点.或者对比几个比较相似的模式的异同点.在笔试中可 ...
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面向对象23种设计模式系列(一)- 创建型设计模式
本章是面向对象23种设计模式系列开篇,首先我们来看下什么是设计模式? 面向对象23种设计模式: 1.面向对象语言开发过程中,遇到的种种场景和问题,提出了解决方案和思路,沉淀下来就变成了设计模式. 2. ...
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23种设计模式入门 -- 单例模式
单例模式:采用一定的方法,使得软件运行中,对于某个类只能存在一个实例对象,并且该类只能提供一个取得实例的方法. 分类: 饿汉式 静态常量方式 静态代码块方式 懒汉式 普通方式,线程不安全 同步方法方式 ...