C# 结构体与类的区别
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值类型和引用类型
一.概念 值类型:直接存储值,在栈上存储其值 注:值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存 引用类型:存储对其值的引用,在栈上存储地址,在堆上存储值 注:引用类型当声明一个类时,只在栈中 ...
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重构改善既有代码
第一次做某件事情的时候尽管去做,第二次做类似的事会产生反感,第三次再做类似的事,你就应该重构. 小型函数优美动人 一个类最好是常量类,任何的改变都是调用该类本身的接口实现. 0 坏代码的味道 1.重复 ...
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