20FALL优秀学员 | 从考研转战留学,斩获米理、RMIT、UNSW等5张offer

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个人介绍
Iggy
华中农业大学 园林

自我评价:虽然来自211院校,但我的本科成绩一般,也没有获奖经历,硬件条件可以说非常的一般了。从专业角度来说,因为没有足够的素材积累(还是本科期间太混了,没有好好学习),我的设计水平十分有限。另外,本科期间出图以手绘为主,因此我对于电脑软件的操作也知之甚少,更没有尝试过电脑出图。在毕业的时候,手里只有一两个非常简单的项目,可以说几乎是白纸一张了。

OFFER(截至目前)

POLIMI

Landscape Architecture

RMIT

Landscape Architecture

UNSW

Landscape Architecture

ADELAIDE

Landscape Architecture

Newcastle

Landscape Architecture

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申请历程
  • 出国和选校

我在2017年的时候曾经参加过一个游学项目,参观了UCLA和USC校园,感受到了海外高校不同的氛围,从那个时候出国留学的思想开始慢慢萌芽,希望有一天自己也能去外面的世界看看。大三那年我决定国内考研,非常不自量力地选择了跨考老八校的建筑专业(笑),结果背了大半年建筑理论,最后虚得连快题考试都没敢去,这时身边不少已经拿到offer的朋友劝我考虑一下出国。另外对于景观专业来说,西方的设计理论体系相较于国内还是要成熟不少的,我也希望能用这些知识让我的家乡变得更美好。
在看外建史的时候,被意大利悠久的人文历史所吸引,对这个国家非常向往。有强大的建院做依靠,米理在景观专业领域也非常不错,有两个朋友已经先我一步去了,挺想找他们会师米理的。另一个原因就是米理的整体留学费用非常香,即使没有太多留学预算普通家庭也能负担得起。
  • 申请准备

我挺拖拉的,六月毕业后还玩了一两个月,全身心投入大概是九月前后。
首先就是本人薄弱的理论知识和素材积累。这就直接导致做作品集时思路不清,一开始时起步很难。本科查找资料一般都是在谷徳和知网,对于外网可以说一无所知。后来在老师和在lac小伙伴的建议下,慢慢学会上pin和issuu找案例和素材。小伙伴们还给我分享了许多思路和经验。我觉得对于我这样的初学者,借鉴和参考一定是创作的第一步。
另一个大问题是软件操作。毕业时我只会幼儿园水平的cad和ps,其他软件几乎没有用过。做作品集期间靠着老师和小伙伴们的指点慢慢摸索,另外b站上有很多教程视频,微信公众号上也有很多大神,都是非常好的学习材料。我感觉自己在这个阶段完成了本该在大学完成的自学过程(怪我太混)。

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关于作品
我的家乡是一个重工业城市,有着大量的工业厂房,但供居民休憩活动的公共绿色空间较少。随着近年来的产业结构转型,大批工厂进行了减产,裁员等措施,因此,许多有着几十年历史的厂房被遗弃,许多工人被迫下岗另谋生计。此外,原有的旧工业区所造成的环境污染也亟待修复。我以此为切入点,希望通过对废弃船厂的改造,缓解原有场地的矛盾。
通过对场地信息的收集整理,我希望将这个废弃船厂改造成一个为周边居民提供足够活动空间的公园,通过保留和改造场地原有的建筑和设施,比如将旧厂房改造成博物馆等,还原场地记忆,丰富他们的功能,同时为周边下岗职工提供就业机会,在远期成为一个地区的核心部分,一个精神场所。
相较于其他熟悉建模和电脑操作的同学,我的强项应该是对于本土植物的了解,因此在作品集制作中,我还加入了对于生态和植物的分析。通过合理栽种植被,居民将获得更舒适的生活环境,原有场地所遭受的污染能得到修复,生态也能逐步恢复。

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关于个人
Q:如何理解设计?
A:设计不该仅仅基于对于美的追求,对于景观来说,景观的价值不仅由其功能和形式决定,还被其对于周边地区乃至整个城市的影响决定。设计的最终目的是让所有人能更好地生活。
Q:最喜欢的偶像是谁?
A:麦浚龙。从2007年的《Chapel Of Dawn》开始他就开始尝试用专辑讲故事,这几年风格愈加明显(这大概这就是叙事性?)。麦浚龙在音乐和电影中的许多概念都非常有趣。我在本科期间完成过的一次模型制作,灵感就来源于《结》的MV。但即使稳健如麦生,也曾在刚出道时挨生活老拳,遭社会毒打…相较之下自己的这些挫折也没那么难熬。一切都会有好的安排。
非常喜欢但买不到的一款Chapel Of Dawn周边
© CASSIEL_雯雯
Q:最喜欢的电影是什么?
A:个人偏好港片。印象比较深的几部是《老笠》,《夺命金》和《暗花》。都是从小人物的角度把现实世界掰开揉碎呈现给观众,荒诞辛辣,偶有黑色幽默。很容易让人想到那句“世界上只有一种真正的英雄主义,就是认清了生活的真相后还依然热爱它”。
Q:平时都喜欢做些什么?
A:挺喜欢吃街边小店,和寻宝探险一样非常有趣。一个单次饮酒量不超过50ml的金酒爱好者,单纯喜爱金酒的风味。做作品集期间沉迷一款佛系手游《月兔冒险》,看小兔子钓鱼跳绳晒被子真的蛮治愈的。
Q:在LAC最大的收获是什么?
A:我主要是通过线上课程完成学习的,没有线下参与还是有些遗憾。但也通过平行课认识了优秀的同学和老师,在他们的帮助下提高了专业能力,了解到了许多专业知识。在LAC学习的过程中认识到了几位老师,每位老师都有自己的特色,有的严格,有的风趣,都非常负责。在作品集的制作的过程中一度因为缺乏动力和意志消沉而极度拖拉,幸好在老师的在线监工下及时完成了,最后也总算有一个好的结果啦。
Q:有什么想要分享的经验?
A:凡事都要趁早。
首先是语言成绩,一定要尽早拿到,不然真的很伤。然后凡事尽早准备,因为很多时候真的人算不如天算……再就是软件学习要趁早,良好的软件基础是非常必要的。有机会的话,本科期间尽量丰富自己的知识和阅历。

图文来源:Iggy

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