软件小讲堂 | Rhino&Su与Lumion联动方法

HELLO小伙伴们,又到了每周一次的软件小讲堂。
随着Lumion进入10.0版本,其优秀的渲染质量和远胜于传统渲染器的渲染速度开始吸引着越来越多的建筑师使用它进行效果图的创作.
不过相较于Vray和Enscape内置于建模软件中,Lumion作为一个体量巨大的独立软件,必须通过模型的导入才能进行后续的渲染操作,这一方面不方便设计师在渲染过程中进行后续的方案修改,另一方面导入本身也会花费大量的时间,毋庸置疑会降低我们进行渲染创作时候的效率。
所幸从Lumion9开始,官方就开始提供Lumion同其他主流建模软件的联动插件,加快设计师进行渲染操作的速度。那今天我们就来看一下建筑师使用最多的两款建模软件Rhino和Su是如何实现和Lumion的联动的。

PART 1

Lumion&Rhino

如果想实现Rhino与Lumion的联动,大家需要登录food4rhino,查找lumion-livesync-rhino这个插件。

点击下载。

链接:https://www.food4rhino.com/app/lumion-livesync-rhino

解压之后就获得对应的rhp文件。
之后进入Rhino,点击options,找到plugin,进行安装
安装完成之后在Rhino界面中就会出现这样一个小小的工具条。
下面先在Rhino中随便建立几个模型,将文件保存。(保存之后才可以进行联动操作)
打开Lumion10,新建一个平地场景
之后只需要点击这个小三角就可以开启联动。

瞬间在Lumion中就可以看到Rhino模型了。

并且这个插件还可以实现Rhino中的视角与Lumion中的视角联动,只要保证这个视角联动选项开启即可,当然大家如果不想视角相同的话也可以把它关闭。

并且如果后续在Rhino中进行任何操作,Lumion都会发生联动。

而如果想取消联动的话,点击Stop按钮即可。

PART 2

Su&Rhino

说好Rhino之后,我们再来看一下SU与Lumion的联动操作。

其实使用方法基本完全一样,唯一的区别在于第一步的安装略有不同,大家需要打开SU,找到扩展程序库,在其中下载lumion-livesync-sktechup这个插件。

之后的操作各位就可以按照之前在Rhino部分讲解的内容进行处理,在这就不再赘述了。

不过在使用SU-Lumion交互过程中大家要注意一下软件版本的对应问题。比如是SU2020就没有办法直接和lumion10.0进行联动操作,需要将其保存为SU2019格式或者将Lumion升级到10.3-10.5版本才可以,而Su2020之前的版本则无法通过lumion-livesync-sktechup实现与最新的Lumion10.5的联动。

具体的版本对应大家可以参考Lumion官方整理的这个表格。(连接:https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360007502894-How-do-you-install-Lumion-LiveSync-for-SketchUp-)

因此借助这个小插件大家可以极大的加快Rhino-Lumion以及Su-Lumion工作流的效率,使得渲染出图变得更加方便。

本次教程说到这就结束了,那各位小伙伴们下周见啦。

作者课程:

《建筑表现综合训练》

《参数化绿色建筑分析综合课程》

《参数化力学分析与力学模拟综合课程》

《玩转犀牛中的BIM第三期:VisualARQ2.8&Rhino6》

(0)

相关推荐