做二次元产品的结果是九死一生 | 游戏陀螺
相关推荐
-
离开畅游创业后他拿下数千万投资,第一款产品便被B站独代
国内玩家换代后,什么游戏才能满足他们? 文/依光流 去年,葡萄君报道了一款国产游戏<Lethe忘却之声>,这款独立向的音乐游戏诞生于畅游,早在孵化阶段就被苹果看中并给予了持续的关注.上线之 ...
-
曾挺进28国畅销榜Top 10,腾讯这款海外MOBA到底是什么来头?
它会是海外MOBA的最终赢家吗?根据官方消息,<Arena of Valor>的DAU在去年突破了1000万,这意味着它成为了腾讯最成功的一款海外MOBA手游.你可能没听过<Aren ...
-
为什么二次元玩家越来越躁? 丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 太鼓.猫与海 导读: 在<阴阳师>等代表作品爆发下,二次元游戏也开始从小众开始走向主流,一年蛰伏.爆发的转变之间,二次元游戏的玩家又扮演了什么样的角色? 二次元爆发,玩家吐槽 ...
-
有多少产品可以重来? | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 猫与海 导读:手游洗牌,多少创新产品胎死腹中.蓦然回首,这些产品有没有机会重来? 融资烧光之后--一年之后,一位手游创业者的变化 为了完成深圳游戏圈报告中,游戏陀螺最近拜访采访了不少游戏 ...
-
独立精神永不灭:错过了手游,那就做次世代主机再迎来风口 | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 猫与海 导读: 什么是独立游戏?一千个人眼中可谓有一千个哈姆雷特,这个问题,对于游戏界来说俨然已经成为哲学式的"终极拷问".在小团队遍行的手游时代,这个问题的争论尤为 ...
-
人傻钱多不会花 行业现状“我们有个产品,我们想发声” | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 罗伊 导语:手游的产业链很长.随着手游的爆发,产业链上的各个节点也迎来了"春天".相比我们熟悉的CP.发行.渠道之外,外包.SDK工具等公司也迎来了红利期.手游公关也 ...
-
雷军说小米也要做VR,你们怎么看? | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 案山子 "小米2016年就是要开心做事:聚焦核心业务,组建特种部队,突破核心元器件的关键技术:夯实基础,着眼未来,成立小米探索实验室,研究VR/机器人等前沿科技." ...
-
透过这款二次元产品,我们如何理解B站游戏的“First Round”
从<机动战姬:聚变>看B站游戏布局. <机动战姬:聚变>即将于5月25日上线,很多人将其称为B站游戏2021年的"First Round"(首轮战). ...
-
空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技
一家老牌军武游戏厂商,想要改变人们对它的固有印象.文/安德鲁提到空中网,你最先想到的是什么?是运营了十几年的<坦克世界>,还是一众硬核而长线的军武题材游戏?国内老牌游戏厂商里,可能没有哪家 ...
-
他们用3年时间,做了一款腾讯头部游戏排着队想接入的产品
AI已经能解决多复杂的游戏问题了? 文/托马斯之颅&以撒 最近几年,AI开始悄悄出现在越来越多的腾讯头部产品当中. 打开<和平精英>.<QQ飞车手游>等游戏的好友列表, ...
-
《方舟指令》:做二次元游戏也有方法论可寻吗?
这更像是一款内销产品. 文/依光流 赶在国庆档,B站上线了又一款卡牌游戏<方舟指令>. 一时间,LexBurner.敖厂长.咬人猫等B站头牌UP主,到散人.大忽悠.痒局长.两仪滚等B站游戏 ...