无废话设计模式(1)--简单工厂、工厂方法、抽象工厂

(0)

相关推荐

  • 设计模式之工厂模式(factory pattern)

    工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式.该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式.本文从一 ...

  • 【设计模式】工厂方法模式

    定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 优缺点 优点 针对简单工厂不容易扩展,工厂方法将实例化延迟到子类工厂,从而提供扩展 缺点 每次新增产品 ...

  • 创建型设计模式--工厂模式、抽象工厂模式

    一.小案例分析 1.功能需求: 实现一个发送信息的功能,要便于扩展与维护. (1)发送信息的工具有很多,比如短信.微信.邮件.QQ等. (2)选择某个工具进行信息发送. 2.小菜鸡去实现: (1)定义 ...

  • 常见的设计模式及应用场景

    一.单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在,整个系统只能使用一个对象实例. 优点:不会频繁地创建和销毁对象,浪费系统资源. 使用场景:IO ...

  • 设计模式----------工厂(Factory)模式

    作用 实现了创建者和调用者分离. 工厂模式核心/本质: 实例化对象不在使用new,而是用工厂方法代替. 将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而实现调用者和我们实现类解耦 工厂模式详细分类 1.简单 ...

  • 工厂模式讲解, 引入Spring IOC

    目录 引入 简单工厂 抽象工厂 Spring的bean工厂 模拟Spring工厂实现 模拟IOC 引入 假设有一个司机, 需要到某个城市, 于是我们给他一辆汽车 public class Demo { ...

  • 【设计模式】(四)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    【设计模式】(四)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

  • 设计模式 | 工厂方法模式(factory method)

    定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 结构:(书中图,侵删) 一个工厂的抽象接口 若干个具体的工厂类 一个需要创建对象的抽象接口 若干个 ...

  • 设计模式——把类作为参数的抽象工厂模式

    今天给大家介绍一个非常简单的设计模式,一学就会,非常好用. 这个模式叫做抽象工厂模式,大家可能对工厂模式比较熟悉,在工厂模式当中封装了实例的创建逻辑.主要的用途一般是将一些复杂的类的创建过程整合在一起 ...

  • 无废话设计模式(17)行为型模式--中介者模式

    0-前言 中介者模式定义(Mediator): 用一个中介对象来封装一系列的对象交互. 中介者对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互. 1-实现 1-1.简单UM ...

  • 无废话设计模式(16)行为型模式--备忘录模式

    0-前言 备忘录模式定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. 1-实现 备忘录模式设计的初衷是用于备份状态. 但是 ...

  • 无废话设计模式(15)行为型模式--观察者模式

    0-前言 观察者模式定义:定义了一种一对多的依赖关系让多个观察者对象同事监听某一主题对象. 这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己: 1-实现 1-1.简单UML图 ...

  • 无废话设计模式(12)行为型模式--模板方法模式

    0-前言 模板方法模式定义:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中: 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些步骤: 1-实现 1-1.简单UML图:  1-2 ...

  • 无废话设计模式(11)结构型模式--代理模式

    0-前言 代理模式定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 1-实现 1-1.简单UML图: 1-2.代码实现 //1.抽象父类 abstract class Actor { public ...

  • 无废话设计模式(10)结构型模式--外观模式

    0-前言 外观模式定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定了一个高层接口    这一接口使得这一子系统更加容易使用: 1-实现 1-1.简单UML图: 1-2.代码实现 //1.子系统A ...

  • 无废话设计模式(9)结构型模式--享元模式

    0-前言 享元模式定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 1-实现 1-1.简单UML图:  1-2.代码实现 //1.抽象父类(网站父类) abstract class Website { ...