游戏企业管控“小学生”,影响远比想象中要小
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中国游戏产业2020:游戏收入大幅增长,精品出海乘风破浪
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高涨的市场数据背后,有玩家开始了分期 | 游戏干线
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国家出台《防未成年人沉迷网络游戏的通知》,会对我们的生活产生什么影响?
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游戏防沉迷被指流于形式,中宣再拿大杀器,儿童节后未接入游戏将会被停服 | 游戏干线
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盘点各大厂商的防沉迷系统 游戏在好玩的同时还要合理监管
疫情期间,很多人都宅在家里玩游戏.刷剧,这其中包括了很多未成年人和学生群体,为了防止这类人群沉迷于网络游戏,很多游戏厂商开始思考新的防沉迷规则,更好的帮助这类群体进行休闲娱乐,与家长们共同肩负起监督责 ...
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网瘾防治或将立法,但其可能并非针对游戏行业
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“不接入就下架”,腾讯马晓轶的这封公开信还说了什么?
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熊孩子为了玩游戏有多拼,只有客服知道
2020-12-08 18:44 放大灯 本文来自微信公众号:放大灯(ID:guokr233),作者:孙汝亮,编辑:李拓 "啊,我刚说错了,这是孩子的账号,不是我的.我就是(孩子的)爸爸,可 ...
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微博CEO提出的这个问题,单靠腾讯“解决不了”
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实名认证存漏洞 游戏防沉迷,名存实亡!?
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防沉迷“游戏”15年之战
FN商业 · 昨天 关注 家家有本难念的经,但难念也要念. 编者按:本文来自微信公众号"FN商业"(ID:FN-24H),作者:四喜,36氪经授权发布. 从2005年第一次出现防 ...