《英雄战姬Gold》:天下美少女尽入吾彀中,征服世界只不过是顺带
相关推荐
-
从畅销Top 200到Top 20,又一款国产SLG在海外火了
一个大家已经很熟悉的模式仍然在开枝散叶.文/安德鲁又有一款国产SLG在欧美市场露头了.如果最近浏览过欧美市场应用商店榜单,你会发现又有国产游戏进入了视野:一款名为<口袋奇兵>(Top Wa ...
-
王者荣耀虞姬该怎么玩,据说你们都有自己的出装,能分享给大家吗?
今天我们讨论王者荣耀虞姬的玩法,虞姬作为游戏暴击流的射手,最近已经在体验服中有所改动,而玩家们对虞姬的改变各有各的看法,我们今天来讨论现在正式服的虞姬应该怎么玩,希望有玩家能在评论区为我们提供自己的出 ...
-
末日前线:来自地狱的魔锤(含平民玩家培养英雄建议)
来自地狱的魔锤 大家好!我是S2755的战姬. 今天我们来看一场平民玩家阵容的越级挑战--85万战力挑战161万战力. 防御方的主力是来自地狱的男爵--11星的地狱领主: 进攻方的主力是老牌平民三杰之 ...
-
【短讯】《英雄联盟》10周年宣传片发布丨《月刊少女野崎君》连载10周年
文丨的的 审核丨流年如墨 排版丨Arc翼执泠 情报姬 这也能联动的吗! 02 <英雄联盟>10周年宣传片发布 今日(8月25日),<英雄联盟>官方发布了10周年纪念宣传片,并由 ...
-
跨界策略玩法!英魂之刃又出新游戏,MOBA英雄带兵攻城略地
如今市场上的MOBA游戏众多,很多MOBA游戏都推出了很多区别于之前的新玩法.像DOTA2就推出了RPG.OMG等新的模式,而LOL也针对5V5的传统玩法推出了克隆模式.自走棋玩法等.而英魂之刃作为具 ...
-
【玩家征稿】欢迎小伙伴们分享自己的最爱英雄!
"谁是我心目中的最爱"征稿 大家好!我是S2755的战姬. 目前,战姬已经推送了两期"战姬的最爱",点评了当前版本中,战姬熟悉且最喜爱的主力英雄的技能机制中的亮 ...
-
30多年IP+科幻题材+SLG,朝夕光年这款重度手游还能「轻」下来吗?
硬核科幻也可以做大众化. 文/菲斯喵 在国内市场,科幻游戏难以做到大众化程度.如果再打上「硬核」标签,受众面天然就被框住了.碍于市场想象空间不足,过往也没有太多开发资源向着科幻游戏倾斜. 不过,仍然有 ...
-
火纹英雄开局得利! 能否能超越其他“现象级”游戏
文/游戏陀螺 太鼓 近日任天堂推出<火焰纹章:英雄>,游戏在首日就获得了美区和日区市场的大量好评,并且在两个地区的畅销榜都拿到了不错的成绩. <火焰纹章:英雄>首日收入290万 ...
-
上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
这个品类也许正在迎来新的机会.文/安德鲁欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化.市场差异.当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏.而是推图过关养成 ...
-
《英雄战姬Gold》评测:完全重制,一场新的世界征服
前言 <英雄战姬Gold>是由TENCO社(天狐社)与5pb联合开发的结合了视觉小说元素的SLG游戏,游戏首发于2014年,是基于2012年无印版<英雄战姬>的加强版,副标题也 ...
-
《剑与家园》在海外上线了,它能卸掉《刀塔传奇》成功的包袱吗?
在<剑与家园>国服到来之前,我们能否看到一次莉莉丝真正卸下包袱的表现呢,就像2014年那样?6月6日,莉莉丝正式在全球多个国家和地区上线了<剑与家园(Art of Conquest) ...
-
“云游戏”落地,《机动战姬:聚变》变在哪 | 游戏干线
图/机械战姬·聚变 文/Aoki 对机甲和战姬的热爱,支撑这个IP不断升级. 提到机甲,很多人的脑海里马上会浮现出一部部作品.从<新世纪福音战士><机动战士高达>到<苍穹 ...
-
《英雄杀》十年庆,一代经典是怎么保持如初活力的?
"几个人,一副牌,喊着什么忠臣.反贼,一个下午就在快活的空气中度过." 十年前,随着桌面卡牌游戏的兴起,相信大部分人对这个场景并不陌生, 与此同时,十年之前对于国内游戏行业来说,也 ...
-
前暴雪、EA员工做了一款SLG游戏,我在里面看到了CR的影子
SLG难道只能通过挑起玩家仇恨才能成功吗? 在手游领域,SLG算不上什么新的品类,早在2012年Supercell便发布了爆款产品COC,随后COK.<阿瓦隆之王>等SLG产品相继面市,也 ...
-
【GAMESHOW】414期:SLG+ARPG《 贪婪之岛》寻国内海外独代
联系报名:QQ 2332430734 邮箱:game@youxituoluo.com ------------------- 游戏简介: 贪婪之岛是一款Q版卡通 3D岛屿策略游戏.集英雄养成,岛屿建设 ...
-
日本同行气不气?国产手游五种套路霸占日本畅销榜
"我走过最长最远的路."文/依光流过去一年多时间,国产手游最闪光的部分,或许就是在海外的成绩了.相比起去年几乎沉默的国内行情,不少产品反倒是在海外多点开花.两周前App Annie ...
-
三年磨一剑的莉莉丝新作《剑与家园》:创新的代价是什么?
它的创新会不会过多了? 莉莉丝耗时两年研发的<剑与家园>已经以<Art of Conquest>的名字在海外测试了几个月,现在它回到国内,在一些安卓渠道开启了删档测试. 和大厂 ...