【短片】houdini 破碎的艺术 第一季07逐渐破碎


从这周开始会更新一个破碎的系列教程:一共有两季,包含了30多套教程,基本上包含了破碎的各个方面,学完这套教程可以对RBD基本上各个方面都有所了解,特别是各种约束,各种使用方法,各种破碎的效,而且课程简洁明朗,是CG猎人强烈推荐的那种教程

视频教程

学习笔记

原理:控制active属性,让active逐渐变成1(这里涉及到叠加的问题)

基本破碎设置

设置box进行点的区域选择,设置在group里面的active属性为1

在动力学中基本设置

注意,如果active是在不断变化的,需要激活override属性,也就是类似与每一帧读取

但是由于box离开后active属性又会变成0,所以破碎会停在半空中;

有几种解决方法

1让group不离开,而是直接包裹;直接包裹整个圆柱体;不好的地方就是还要考虑到破碎后的位置

2在geo中使用geometry solver解决(教程中的不管用是因为新版的houdini中使用的override attribute这个命名,无论你在sop solver中怎么设置,它时刻会使用sop中的active属性)

在solver中group进行叠加运算

解算结果


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