线下4700万游戏用户+《鬼吹灯》IP+MMO:一家传统广告公司的转型野心
相关推荐
-
2020游戏公司转型潮:谁会掉队?谁有机会?
「万里滔滔,江水永不休.」 文/托马斯之颅 最近两年,「变革」和「转型」成了游戏行业的高频词汇. 三七游戏副总裁何洋说,他们要发动一场All in多元化精品的改革,「不存在决心大不大,这是攸关生死的问 ...
-
上线16年、总营收近300亿,这个IP还有多少新产品?
守护.渗透.扩圈,是征途产品策略的三步骤.文/严锦彦从最早的端游算起,征途已经走过16个年头了.16年里,征途全系列产品累计营收将近300亿.这个IP曾经在端游时代迅速到达巅峰,在手游时代也曾走过弯路 ...
-
今年就靠这部网剧活了
从此过上没羞没臊的观影生活 电影派 Vol.513 盗墓的大IP,就像派爷一样. 引人入胜,但又难搞. (凑不要脸) 上好的题材,要拍出来,却难于上派爷. 万众期待的<盗墓笔记>,大银幕. ...
-
上线15载、年营收超20亿,这个IP打算用新品再现爆款
征途IP布局背后的思考.文/迪亚菠萝包从最早的端游算起,征途已经面世15年了.这个IP的商业成功无需赘述,直接看看数据吧:全系产品累计营收超过300亿,注册玩家超5亿,至今所有产品每年仍贡献超20亿的 ...
-
完美世界半年报业绩预告的背后:大厂的转型与耐心
必经之路.文/依光流7月9日晚间,完美世界发布2021半年度业绩预告,预计实现归母净利润2.3亿元~2.7亿元.完美世界在预告中透露净利润下降原因来自收入递延.产品整合.疫情效应回落,周一,完美世界收 ...
-
这群理想主义者,在腾讯用10年做到了畅销榜第一
「与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯.」 文/托马斯之颅 壹 2010年,在国内做了6年MMO的杨峰,因为一次网友见面决定加入腾讯. 这位网友名叫于海鹏,曾经是育碧上海的资深制作人.两个人在MSN上聊了2 ...
-
3年6款手游闯入畅销Top 5,完美世界又一次证明了自己的实力
自研能力才是真正的护城河.文/依光流今天是<完美世界>手游全平台正式上线的日子.这款由完美世界研发,腾讯游戏独代的产品,在上线前就已经收获超过1000万玩家的预约,毫无疑问,它是新的一年里 ...
-
专访游族网络副总裁王鹏飞:立足于最广大玩家,从产品出发打造《天使纪元》“新体验”
导 <天使纪元>和这些产品不同的是,它不是由一个已经拥有一定群众基础的IP改编而来,而是游族原创的"非IP"产品. <天使纪元>在上半年的表现可谓相当亮眼. ...
-
做了4年的CP转型做发行,真的是“不可避免的商业选择”?
"CP的不稳定性非常强,没办法获取持续的收入."一个去年挂牌新三板的公司,从2012年成立一直到去年年底都还是比较纯粹的CP,此前多款产品曾代理给飞流.网易等厂商,都有过不错的成绩 ...
-
超过100亿的卡牌盛世,会在青黄不接中逐渐凋零吗?丨游戏葡萄
"卡牌是不是过时了?"按照Newzoo的报告,2016年国内手游市场规模将达到648亿元.如果从传统意义上计算,卡牌占据20%左右的市场份额的话,那这就是一个超过100亿规模的超级 ...