18个月研发,测试付费率高达26%,这个新的奇迹IP手游是怎么做到?
相关推荐
-
上线首日新增10万,《奇迹MU:觉醒》能成为下一个征服港澳台的MMO吗?
<奇迹MU>的手游新作依然在大陆保持着可见的品类统治力,那么在港澳台呢?作为网游早期的现象级产品,<奇迹MU>影响了一代MMO游戏.其改编成手游的<全民奇迹MU>也 ...
-
中国游戏海外市场份额升至全球第一,下半年还有哪些增长空间
2021 年上半年中国游戏出海的增速虽然有所放缓,但是增长仍然没有停止. 根据伽马数据提供的数据显示,2021 年上半年中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到 84.68 亿美金,同比增长 11. ...
-
上线15载、年营收超20亿,这个IP打算用新品再现爆款
征途IP布局背后的思考.文/迪亚菠萝包从最早的端游算起,征途已经面世15年了.这个IP的商业成功无需赘述,直接看看数据吧:全系产品累计营收超过300亿,注册玩家超5亿,至今所有产品每年仍贡献超20亿的 ...
-
上线3年仍居畅销Top 10,我们可能低估了这款MMO的后劲
3年迭代36个版本,这款产品是如何做长线运营的?现如今,MMORPG市场突围难度已经可以用"地狱级"来形容了.不难发现,过去一年上线的MMO从产品质量上有着肉眼可见的提升.其中一部 ...
-
吉比特:「摩尔庄园」的爆款密码
吉比特的成功背后,是游戏产业价值链的重塑. 本文为元气资本第109篇原创文章 分析师)澹泊 微信公众号)yuanqicapital "宅经济"自疫情以来一直热度不减,即便是有着全球 ...
-
专访游族网络副总裁王鹏飞:立足于最广大玩家,从产品出发打造《天使纪元》“新体验”
导 <天使纪元>和这些产品不同的是,它不是由一个已经拥有一定群众基础的IP改编而来,而是游族原创的"非IP"产品. <天使纪元>在上半年的表现可谓相当亮眼. ...
-
总流水过300亿的《征途》:推翻“新增”迷思专注照顾已拥有玩家 赵剑枫:其他都将水到渠成 | 游戏干线
图/征途2021 前言 在12月27日举办的征途系列全国巡回玩家见面会广州站大会上,征途IP赛道负责人赵剑枫先生亲自带队,集结了征途系列12个游戏研发团队,与现场近200名玩家一起来见证2021年征途 ...
-
这群理想主义者,在腾讯用10年做到了畅销榜第一
「与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯.」 文/托马斯之颅 壹 2010年,在国内做了6年MMO的杨峰,因为一次网友见面决定加入腾讯. 这位网友名叫于海鹏,曾经是育碧上海的资深制作人.两个人在MSN上聊了2 ...
-
研发耗时近3年,花18个月做迭代,龙图游戏想把奇迹IP打造成一款怎样的产品?
这也是今年龙图游戏在<热血江湖>后的又一款MMO手游.自4月份推出<热血江湖>以来,龙图游戏已经很长时间没有产品动态了.尤其在今年下半年,关于他们的消息并不算多.App Ann ...
-
上线16年、总营收近300亿,这个IP还有多少新产品?
守护.渗透.扩圈,是征途产品策略的三步骤.文/严锦彦从最早的端游算起,征途已经走过16个年头了.16年里,征途全系列产品累计营收将近300亿.这个IP曾经在端游时代迅速到达巅峰,在手游时代也曾走过弯路 ...
-
为什么市场上可以容纳下这么多款成功的“传奇”游戏?|游戏葡萄
"传奇"最精彩的地方,放在其他游戏是难以想象的.过去的2016年,无疑是"传奇"IP再度焕发能量的一年.除了<热血传奇手机版>继续保持稳定之外,一度 ...
-
在今天,做一款让年轻人玩得下去的MMO有多难?
"这个其实蛮难的".文/菲斯喵纵使有十多年沉淀的经典IP,对于没有相同阅历的人来说,总有认知与接受的门槛横在面前,如何让年轻人跨过这道门槛,就成了"端转手"的一 ...