今天以后,我国游戏产业将发生这些重大变化 | 游戏论谈

(0)

相关推荐

  • 游戏的未来在手游,电脑游戏会没落?

    游戏对于我们来说,只是一个休闲方式,游戏产业对于从事游戏行业的人来说,近些年发展的颇为迅速. 从目前的眼光来看,未来的游戏市场还将发生大的变革!AR和VR游戏会迅猛发展,人工智能也将为游戏产业带来变革 ...

  • 文化兴国运兴,文化强民族强!

    物质上实现了小康,精神上也要实现小康.党的十八大以来,我国公共文化服务体系建设持续提档升级,公共文化服务数量和质量明显提升,文化事业和文化产业繁荣发展.文化场馆遍地开花,"书香社会" ...

  • 游戏人才奇缺,网游公司年终奖40万是全组最低?

    2020杭州游戏培训机构排名如何?哪家实力更强?我国游戏人才年年匮乏,网易的美术部刚毕业的大学生一进去做二维动画起薪就是8k,在大型网游公司工作,年终奖高达40万,还是全组奖金最低的.实际上,在互联网 ...

  • 未来几十年,人工智能 产业将发生这些重大变化

    第一次工业革命,喷薄而出的"蒸汽力量"推动着传统农业社会开始转向现代工业社会:第二次工业革命,电力与内燃机的出现及广泛应用,为人类点亮了一盏指引新生活的"明灯" ...

  • 历届游戏产业年会见证中国网游10年大事记(2003)

    追溯到1992~1996年,被中国网络游戏业界戏称为"史前文明"时期,直到以<侠客行>为代表的文字网络游戏游戏开始盛行,这种通过互联网传播的数字娱乐方式才开始真正呈现在 ...

  • 历届游戏产业年会见证中国网游10年大事记(2004)

    2005年1月举办第一届中国游戏产业年会 2004年中国网游市场规模36.5亿,家庭用户的急速膨胀达到3000多万户.一方面,数字的急速增长显示了中国网游市场规模的急速扩大,证明了整个产业的强劲大盘走 ...

  • 茶杯头销量暴热,横板游戏也许隐藏春天 | 游戏论谈

    导 <茶杯头>之前,不少经典好玩的横版射击游戏已经进入人们的视野,<茶杯头>之后,相信会有更多横板射击游戏上线.厂商肯静下心来,不断地把横版射击模式和多种多样的游戏题材相结合, ...

  • 辱华游戏《肮脏中餐馆》的背后,究竟是一家什么样的工作室?| 游戏论谈

    导 近日,一款涉嫌歧视华裔,污蔑中华美食的手游<肮脏中餐馆>遭到了国内外网友的一致的猛烈吐槽.该游戏蕴含的对中华文化强烈的恶意和对中国人的刻板印象令很多人感到不适,而在这样的游戏背后,是游 ...

  • 游戏直播狂热褪去,风口过后该何去何从 | 游戏论谈

    导 2017年游戏直播市场趋于冷静,行业进入下半场,市场的狂热逐褪去,从最初的喧嚣嘈杂成为而今的越发平稳. 一将成名万骨枯 最近这个月的游戏直播圈最大的新闻,莫过于斗鱼一姐冯提莫的回归了.9月20日, ...

  • 老赚钱了的游戏产业,要凉?

    冰火两重天,1季度和去年的情况比起来,游戏产业似乎天上地下,走了极端. 近日,随着年报季进入尾声,诸多上市游戏公司陆续发布2020年度业绩报告. 有媒体选取了截至2020年底游戏收入超过10亿元的24 ...

  • 华为入场游戏产业,是为了拯救消费者终端业务吗?

    断供八个月后,华为入场游戏产业,是无奈自救还是有更大野心? 华为要不要做游戏?之前也有华为的负责人公开表示过:"我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用.游戏.在鸿蒙生态 ...

  • 威迈斯:新能源汽车可促进我国汽车产业的可持续发展

    汽车是现代工业文明的象征之一,也是推动一国经济发展的重要引擎,更是体现着一国的综合国力水平.20 世纪末期,随着全球石油资源日趋枯竭,大气环境污染日益严重,以及温室效应凸显的态势,对人类社会与经济的可 ...