【熟肉攻略】班特约力昂 - MF周赛亚军Kanister

原文作者 Piotr Glogowski(Kanister)

目录

起点-四色约力昂烈焰

去掉红色-班特约力昂控制

MF 周赛以后更新的牌表

换备指南

起点 - 四色约力昂烈焰

上周末,我参加了Magicfest 线上比赛的周赛,用班特控制打进了决赛。在依克黎上线以前,班特就已经是一套很强的套牌了。新环境最初的几天,这套牌并没有受到很多关注,人们主要集中于讨论更新后的洁斯凯烈焰和牺牲套牌。我在为 MF 做准备时,是从一套四色约力昂烈焰开始的,这套牌当时突然出现而且流行起来
测试版本
四色版本的约力昂看起来非常强。套牌主要专注于创新烈焰与约力昂的互动上,如果创新烈焰在场,你的地重置后施放两个免费咒语,其中第二个咒语是约力昂,那你就可以把烈焰弹走然后继续用你的法术力做点事了。这个强大的核心让我想到了创新烈焰这张牌和始终是食物链顶端套牌的洁斯凯烈焰,所有其他的组法都试图最大化创新烈焰的效果,但都失败了
创新烈焰是张很明显的强牌,它的厉害在于,当你使用的咒语可以不用横置地去施放时,这张牌就“制造”了额外的法术力,再用于其他的地方。当你按曲线准时拍下烈焰时就能在第五回合达到最强的爆发
洁斯凯烈焰是围绕着“最大化创新烈焰作用”而构组的。由于庞巨智者刻卢佳的加入,洁斯凯现在并不需要关注手牌资源了,而是只用专注于高效、高影响力的牌。洁斯凯烈焰虽然也能打长盘,但它更多的是在中期对手还有一些手牌的时候就获得胜利,对手无法去应对洁斯凯爆发的那回合但随着游戏进行的时间越长,对手就能每回合有充足的地来一回合使用多个咒语,洁斯凯就会逐渐失去优势
没有人能真正理解 “tempo” 这个词在万智牌中的意思,就我的理解,这个词正好能概括洁斯凯烈焰的游戏计划——在前期通过少量的互动存活下来,在4-6回合重拳出击,再希望对手不会在这几回合中对所有的咒语都能逐个应对
现在分析四色约力昂烈焰,这套牌由于使用了 ramp 咒语,随着游戏的进行,最终总会有足够的地能让你在没有烈焰的情况下,一回合施放多个咒语。作为一个控制套牌带一些低费、影响力的咒语,自然会延长游戏时间,然后不可避免地进入一个创新烈焰成为负担的时间点
套牌非常依赖约力昂-理时泰菲力-艾紫培转生纪的这个循环,每循环一次就能弹走一次烈焰,这对你来说是好的,但会被迫大门敞开,尤其是约力昂会被对手的艾紫培转生纪永久地放逐

去掉红色 - 班特约力昂控制

说实话,我发现自己喜欢的是这套牌,而不是这套牌里的创新烈焰。删掉这张牌说起来容易,这几乎要让我重新组一套牌。虽然放弃了创新烈焰,作为行侣约力昂还是很厉害的,我觉得继续原本的套牌上做更改并不是一个好的思路,我不喜欢拿一些废卡去填充套牌
在标准构筑中我不会把约力昂放在主牌来玩,作为行侣,因为随时都能使用,在套牌中放的每一张云移获益牌都会变得更好,而且还可以在想要的时候云移艾紫培转生纪,这就成了后现代的焰舌卡甫
我最初构组的版本是了上环境班特的核心——撼世妮莎、曳梦史芬斯、水螅融合体;还在另一个版本中尝试了一些我喜欢的新牌——解除威胁、巨鲨风暴。很快我发现,这是两种截然不同的构组
一种是班特约力昂 Ramp,每回合费用打满去施放高费的法术时机的威胁;另一种是班特约力昂控制,仍然使用了所有的ramp单卡,然后出大威胁,但不同的是,备牌局中就可以很好转变成一个 draw-go 套牌了
解除威胁就是一张能让套牌转变成 draw-go 思路的牌。现在的标准环境中,快攻套牌几乎不存在,大多数套牌都在使用费用高昂的咒语。在这种环境里,“取消”是一个很强的效果。当然,我们并没有看到环境中充斥着带反击咒语的套牌是有原因的,罪魁祸首正是理时泰菲力——定义当前环境的牌
多亏了这个反击咒语还带循环异能,就算对手结算了泰菲力也不会变成一张死卡。循环2这个费用有点高,即使后期有多余费用了也不会把一张反击咒语循环掉,所以实际很少用到它的循环异能,但我相信这个充满泰菲力的世界中能多一个循环的选择,比起吸收和恶意破坏就会好很多
聚鲨台风也是一张我注意到的新牌——一个无法被反击的威胁,一个 ramp 的回报,喂给乌洛的肥料,在反击战失败后能给你一个额外的机会,以及在对手有泰菲力的时候表现很好

MF 周赛以后更新的牌表

文末有MTGA导入码
换备指南

VS

洁斯凯烈焰

我在前面提到过洁斯凯烈焰希望能尽快终结游戏,这一切围绕 tempo。班特在游戏后期能更有优势,所以这意味着你得先活下来

转折点是你开始可以在一回合使用两个咒语。神秘干扰能提供一回合两个咒语的机会,即使对手只有少数的蓝色咒语来让神秘干扰减费,但能用神秘干扰去反击对手的神秘干扰总是好的。所以多留三费去对抗创新烈焰也是可以的
我会换上所有的乙太劲风,应该每个人换备后都会有教团战首,但我在比赛中遇到一个对手是用了熔缘城冒险家——这张牌很难处理,看到它的话我会在第三局再换上1张天界崩毁和2-3张玻璃棺
这个对局我不喜欢换上暮秋骑士,即使这张牌上写着“消灭”和“结界”,我不想用一个法术时机的结界去除。在没有换上暮秋骑士的对局中,我基本都赢了。这张牌的一个有用的地方是能够消灭对手的艾紫培转生纪,所以如果你真的想这样做,可以下掉1个乌洛和一些聚鲨台风。聚鲨台风在费用上并不高效,但可以让你一直留费保持能反击的费用

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铁木尔复归荒野

暮秋骑士的道理同样适用于这里,而且在这对局中更没用,因为复归荒野是它唯一的目标。备牌局是一个蓝色控制内战,反击咒语是最重要的。聚鲨台风非常适合这个对局,在两个人都握着反击咒语的时候,于对手回合末循环掉造大鲨鱼
所以每回合保持下地和建立法术力优势在这个对局中更为重要。那么有神秘干扰就应该在前期去反击对手的成长涡旋;反之,如果 tap out 没有危险,就在自己主回合使用掉成长涡旋以免被反击

玻璃棺能解乌洛和鲨鱼,尽管备牌上这个看起来挺奇怪的,但我就喜欢这样换备。铁木尔复归荒野已经很少用厚颜借物灵了,所以特别是在主牌局,泰菲力出来后尽量加豆,防止被对手的鲨鱼或焦热龙炎给解掉;备牌局则可以防止被煎烤给解掉

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路拉斯红黑牺牲

因为除了路拉斯以外,艾紫培转生纪就没别的目标了,所以要下掉它,那就只能保留一些表现一般的牌了。我不讨厌这里的谗言密探,因为可以偷对手的炉子

寰录多美代能很好提供手牌优势还能给乌洛提供肥料,你要注意她和克罗刹之间的互动——按照克罗刹的异能,你还是会受到点伤害
乙太劲风并不好,但总会在某个时候找到目标,而且费用低廉,解克罗刹再好不过了。我的备牌并不完美,但我发现标准构筑中的路拉斯套牌一般都后劲不足,所以对这个对局我不会太担心

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奥巴什红黑牺牲

这是一套更好的快攻套牌,对我们来说是个更差的对局。对手的套牌中大多数牌都是黑色的,我不确定乙太劲风在换备后使用的数量。最好调度去接有二费曲线的或有天界崩毁的起手

VS

循环套牌

洁斯凯的版本有奇诡搭配和神秘干扰,所以我们的神秘干扰会起作用;对上波洛斯的版本就保留解除威胁吧。请记住一点,你可以在出娜儿施后选择不启动她的异能。一般输的情况都是对手一回合有待哺幼狐,所以根据这个去调度。如果对手不能对你造成场面上的压力,你就几乎不可能死于晶顶闪光了
Companion
1 Yorion, Sky Nomad (IKO) 232
Deck
2 Agent of Treachery (M20) 43
4 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229
2 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
3 Tamiyo, Collector of Tales (WAR) 220
4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
3 Aether Gust (M20) 42
4 Elspeth Conquers Death (THB) 13
4 Growth Spiral (RNA) 178
4 Neutralize (IKO) 59
4 Omen of the Sea (THB) 58
4 Shark Typhoon (IKO) 67
3 Shatter the Sky (THB) 37
4 Breeding Pool (RNA) 246
2 Castle Vantress (ELD) 242
4 Fabled Passage (ELD) 244
1 Plains (IKO) 262
4 Hallowed Fountain (RNA) 251
2 Forest (IKO) 274
4 Temple Garden (GRN) 258
4 Temple of Enlightenment (THB) 246
4 Temple of Mystery (M20) 255
4 Temple of Plenty (THB) 248
3 Island (IKO) 265
1 Glass Casket (ELD) 15
2 Mystical Dispute (ELD) 58
Sideboard
1 Aether Gust (M20) 42
2 Dovin's Veto (WAR) 193
3 Glass Casket (ELD) 15
3 Knight of Autumn (GRN) 183
2 Mystical Dispute (ELD) 58
1 Shatter the Sky (THB) 37
1 Yorion, Sky Nomad (IKO) 232
2 Devout Decree (M20) 13
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