《绝地求生》官方:中国有许多模仿者我都没追究,就追究你Epic!丨陀螺电竞
相关推荐
-
「更新」 Epic动议禁止Apple撤回其开发者权限,微软表示支持
[2020/08/26 更新]:法官裁定Apple不能撤回Epic对虚幻引擎的开发者工具的使用权. Epic在向法院提交的最新一份动议中表示,Apple对<堡垒之夜>官司的响应使得整个游戏 ...
-
卡通版吃鸡先降临,腾讯正式公布国服《堡垒之夜》
虽然腾讯在去年11月便获得热门多人在线求生类游戏<绝地求生>的国服代理权,但到今年都快四月底了,都迟迟未见有国服吃鸡端游的相关测试放出,有点要凉凉了的感觉.腾讯在今天正式公布了另一款求生类 ...
-
财大气粗的腾讯,只投资了3万元
腾讯出资3万元,为自己正名. 这样的操作,存在吗? 答案是,腾讯真的这么去干了. "国产游戏至暗时刻要来了."腾讯投资游戏科学消息传来,不少玩家发出了这样的感慨. 天眼查显示,3月 ...
-
受伤的又是你,AMD CPU在虚幻4引擎游戏中遭遇性能问题
AMD现在CPU及GPU市场上都不如主要竞争对手强势,每次有什么风吹草动都有可能躺枪.上周末Steam平台上有款新游戏<Squad>开始了Early Access测试,它是基于UE4(虚幻 ...
-
中国近亿“吃鸡”用户,正在撑起韩国最大IPO
相比Krafton公司主体,国内网民显然对于"吃鸡"游戏的认知要更高,把这款游戏引入国内的也恰是国内最大的游戏及社交公司腾讯. 文 | 冯颖星 来源 | 投中网旗下东四十条资本 中 ...
-
蓝洞在韩起诉Epic Games 称《堡垒之夜》抄袭《PUBG》
据韩国时报报道,韩国蓝洞旗下游戏公司PUBG在韩国首尔中央地区法院对Epic Games提起侵权诉讼,称后者的<堡垒之夜>抄袭前者的<绝地求生:大逃杀>(下称<PUBG& ...
-
手游发展遭遇瓶颈,却给他们带来了机会!
文|游戏陀螺 案山子 日前,中国音数协游戏工委(GPC).伽马数据(CNG)联合发布了<2018年1-6月中国游戏产业报告>,报告指出2018年上半年手游规模634.1亿元,同比增速出现了 ...
-
新王降临?340万同时在线玩家数,《绝地求生》已被这款游戏全线压制!
游戏陀螺 关注游戏创业,为游戏创业者服务 一年前的3月份,一款叫<绝地求生>(PUBG)的游戏悄然登陆Steam平台开启了抢先测试,自此以风卷残云的姿态席卷了整个游戏圈:一年过去又到3月, ...
-
为扩展合作,Sony向Epic入股2.5亿美元
Epic之前放出虚幻5引擎在PS5上运行的DEMO相信都让不少玩家感到眼前一亮,其震撼的画质以及动态光影效果非常适合新一代主机的强大性能来发挥其最大效能.而现在Sony与Epic在未来会有更多的合作, ...
-
《绝地求生》国服凉了?没关系,《堡垒之夜》国服7.24上线
可能很多人都在等<绝地求生>国服上线,从年初就说上线,直到下半年都没有影,可惜了曾经那么火爆的吃鸡游戏.不过腾讯本来就是两手准备,早早也代理另一个卡通风格的吃鸡网游<堡垒之夜> ...
-
两周玩家破1000万,这款“大逃杀”游戏能造掩体、放陷阱,公司还被腾讯入股
赞美太阳 来自Epic Games的<堡垒之夜>大逃杀模式在9月26日登陆PS4.Xbox One和PC平台后24个小时内就涌进了100万的玩家.在前几天,官方宣布游戏的最高同时在线人数达 ...
-
“最幸运的搅局者”——《堡垒之夜》的2018
2018年的游戏界有很多的精彩故事,但其中过程最鬼马新奇.结局最意想不到的故事一定是属于<堡垒之夜>的.2亿玩家,打破历史纪录的24亿美元单年收入,创下直播平台收看纪录,侵占各大社交媒体的 ...
-
11年FPS开发经验、虚幻4打造60人同屏对战体验,这款“吃鸡”手游会成为市场主流吗?
坚持梦想的玩家 导语:2017正值鸡年,众人奔相吃鸡,一时间万人空巷,人群与视野都集中于此,资本与博弈参杂其中,大浪淘沙下谁又能成为真正的赢家?小米即将推出的<小米枪战:全民吃鸡>会是荒岛 ...
-
Epic收购Quixel,或为虚幻4引擎带来更真实贴图
Epic收购了制作实境贴图软件Megascans的公司Quixel.可能不少人都没有听过Megascans到底是甚么东西,Megascans是一个拥有大量超高细节和质量的2D和3D摄影测量资产的素材库 ...
-
抢先《绝地求生》一步达到3000万用户的《堡垒之夜》究竟是一款怎样的游戏?
一个赶上大逃杀时代的幸运儿.国内厂商的吃鸡之战从移动端打到PC端,业内的目光也多聚焦在腾讯.网易等大厂,以及他们不同的产品侧重上.仿佛已经能遥想到不久之后"某一两款大厂产品一锤定音" ...
-
Epic 首席技术官表示:新一代主机画面可以像电影那么真实
游戏的画面在这十几二十年当中有着非常大的改进.从原本没有动画只有人物逐格移动.所有动作依靠文字描述,到现在游戏画面愈来愈真实,甚至可以做到以假乱真的地步. 这些改变不少都是伴随着每一代游戏主机的出现而 ...