定式后续篇:不要再骗了!

定式后续篇:星位小飞(三)

白1靠,还有黑2上扳最后一个变化。

黑2是大多数情况下的AI一选,也是最复杂的一个点位。

图1

白棋大致有A,B两个点为正确应对

但也存在一些其他点位的骗着,稍不注意也很有可能会吃亏。(下图2)

图2

例如白3直接点角,黑4挡左侧必然,白5爬之后。

黑棋若不假思索,想当然的在A点断,这样的话,白B点一渡过。

黑棋白白损失了角,而且在外面也捞得不多,有些小亏。

图3

所以黑6这里不要被骗,可以强硬的扳下

白棋A点粘的话,黑棋B挡住即可,这个变化回归到了上一章讲过的黑棋上贴

虽然看着黑棋外面存在断点,但是实际上黑棋并不怕,对杀的结果也是白棋失败。

图4

还有白3先扳,也是相同的情况。

黑4不要在A点断,而是冷静的长,白5爬,黑6同上,和图3一样。

图5

白3长,是正确应对之一,长出来更注重外势,所以接下来的白5也是必然。

黑6的选择很多,可以在下面补断,也可以在白7位接着爬。(AI更推荐爬,下图6)

补断的区别不是太大,粘,虎,并都可以,看喜好。

图5是粘的变化,之后白7拐非常大,然后黑8需要再补一手,白9拆,两分局面。

图6

AI认为这里拐头更大一些,所以黑6,8连爬两手,再黑12尖来补断。

后续A,B都很大,看白棋怎么选

如果下A的话,就交换之后再C点飞一个,如果下B的话,保留角上断点,以后边上有先手。

不过,总体感觉上还是黑棋好一些。

图7

白棋如果不满被连爬几个还能回头,可以在白9的时候先断。

黑10立必然,非常大,不能脱先,白11再长。

这谁好呢?我也说不清,这种比较极端的变化更考验后续的作战。

图8

再来看第二种正确应对,白3托,老生常谈了。

黑4若扳,差一些。因为白5可以打吃之后白7拉出来作战。

至白11,双方形成肉搏,白棋并不吃亏。

图9

实际上,黑4这里有挖的手段,不容易看到。

原因在于,5,6交换之后,白7进角时,黑棋有着B点的断,而不是只能A挡。

图10

接图9,黑1断之后,至黑5都是必然。

虽然存在征子问题,但影响不大

征子有利黑棋固然更好,即使不利,白6跑出之后,还有着黑7夹的手段,黑棋仍然不错。

好了,这一手段到这里就讲完了,说简单也简单,说复杂也复杂,实战中肯定存在更多情况,要灵活运用哦!

END

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