【VIP】CG猎人VIP 详细介绍
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利用零碎时间,走上超神之路!
从8月份运行到现在,vip群一共有110多位同学加入,运行非常良好,达到了分享资源,互助学习的目的。还有不少同学对vip群有不太了解的地方,下面统一做vip详细的解答:

1资源的内容:公众号发布的所有资源。
目前公众号主要发布资源(不限于)houdini,maya,cinema4D,nuke,AE,unity3D,unreal,强大素材和一些非常有前景的软件和技术(zbrush,pixel、substance)。目前小编自己在专攻houdini,明年计划是虚幻,想一起学习的小伙伴敬请期待。
2vip半年期时间点:2017年8月18-2018年2月15日(农历除夕)
无论你什么时候加入,这段时间公众号资源都是对你开发,因为都放在群共享里面。
群文件截图,按日期和名字分类


3 费用 200元
4流程: 加小编微信 carldrifter,发红包或者转账,也可以支付宝。小编会拉你入群(也只有小编才能拉你入群).
5权利:
01不需要分享或者打赏和等待,每次更新资源第一时间上传对应资源。
02群里只做技术讨论,不会有各种乱七八糟的事情。
03鼓励提问和回答问题,分享资源和互相帮助,共同进步。小编觉得这个价值远大于资源的价值。
04可以获得特殊资源(vip特有),会持续更新,这类资源不会通过其他方式分享。
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05CG猎人学习笔记,书和教程只对vip群成员开放。
5义务:
01有共同信念:1公平2互助3进步。
02不能讨论除技术之外的其他事情,发现送飞机票。
03鼓励但不强制大家讨论技术,分享技术,回答问题,目的在于构建一个高效互助的技术群。
常见问题答疑:
1问:价格可以便宜吗?
答:价格不会便宜,正因为服务只会升级而不会打折一样。价格对所有人一视同仁,无论你什么时候加入,享受的服务是一致的。只是早加入早享受服务而已。
2问:目前群人数有多少人?
答:目前110多人,还会持续增加,因为提供的福利和服务会越来越多,而且小编真正想打造的是一个社区,好的东西肯定会吸引更多真正想学习的人。
3问:可以问你技术问题吗?
答:鼓励在群上提问,我有时间都会回答的。对于很多私人加我qq或者微信的朋友,很抱歉我不能每个人单独回答。原因有两个:1我比较忙,除了工作,学习,生活之外,主要是公众号和vip群花不少时间。2对于每个人回答问题对整体行业来说意义不大,很多都是重复的问题,这也就是为什么我鼓励在群上问问题,你的问题可能也是其他人的问题,他人的回答也可能给你有启示,这是效率最大化,是CG猎人一直在追求的东西,目前在群里得到很好的效果。
4问:有没有终身vip制?
答:没有。这个可以反过来问一下你自己,如果是你,你会提供终身vip制吗?你该如何收费和执行呢?对于小编来说,一辈子的事情无法确定,不确定的事情我不会做,如果做就要保证一定完成。比如这个半年,我是保证能完成,下一个半年,再一下个半年也可以,但是你说一辈子,谁能保证呢?
5问:有没有中文教程?中文字幕?团购教程?
答:这个是回归到公众号上的问题:第一,公众号不分享中文盗版教程,请大家支持国内正版教程! 第二:中文字幕现在有专门的人在做,你们可以去购买,当然价格费用是一定的,不是说打赏分享就有的,也不能200元让你买到那么多教程的翻译;第三CG猎人不参与团购教程。
一句话总结:CG猎人只能分享可以分享的资源。
当然,如果是CG猎人出的笔记,书和教程,那肯定是中文的,也只会在vip群众发布。
6问:为什么要收200元?
答:首先,如果你觉得200元很多的话,可以使用之前的方法打赏或者分享获得资源,甚至你可以自己在网上寻找,去群里求,去国外寻找,想办法买vip,想办法下载。反正对于这种人来说花费的时间和精力还不值200元。换句话来说,我收费的价值就在于我帮你省下这些心思和时间,让你可以直接知道并且下载这些资源。我在花时间整理,上传,分享为了你们可以自己方便得到第一手信息,并且可以直接下载学习。
对于花费进入群里的同学,没有匿名发言,也不会像其他群里的乱发广告,或者随便撕逼,他们可以退群没损失,而被CG猎人送飞机那就损失大了。这也是一个很好的保证作用。
当然,CG猎人还有提供更多超值服务,一切的基础都是公平,我不相信你们有钱去电影院看电影,买游戏装备,吃香喝辣,抽烟喝酒就差那么点钱。大家都不需要可怜,需要的只是多花点时间提高学习效率,把技术练好了,还差那一千几百的?
7问:将来发展?
答:目前的效果非常好,也达到小编的目的。主要概括就是群里有问有答,没有废话。而对于将来的发展,小编目前还主要是分享资源上面,后面计划做一些更加深入的工作,比如群直播,包括从群成员里面得到的一些问题和总结,从头带大家攻克houdini(明年应刚加入unreal),因为发现其实很多人的问题还是基础薄弱,当然还有想从cinema4D或者maya转houdini的同学,一开始就去追求那些炫酷的大特效只是在浪费时间。总之,小编会用尽办法,把自己的逻辑,学习方法,技术帮这群真正的想学习的人好好提高,敬请期待!
总结:
感谢大家一路的支持,在公众号有很多志同道合的朋友,当然也有一些朋友只是为了收集资源,盗卖资源的。也有不少人模仿,眼红和相关利益者的诋毁。在公众号上能够分享的都是一些大众普遍的东西,对于特定的问题和技术,也只能通过特定的渠道进行分享。无论大家处于什么目的,也无论CG猎人如何发展,但是一直秉承的1公平 2互助 3进步原则不会变。公众号一直以来都是杜绝伸手党,要想收获,必须付出,无论是体力,精力,时间或者金钱。我知道在这个复杂的商业社会里这么直接的做法很容易让人误会,但是与其在各种乱七八糟的地方兜兜转转,浪费时间,CG猎人还是相信大部分人都会认同这个原则的。如果你是真正想学习提高的,欢迎你加入!
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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。
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