朱刘演奏:“塞尔达传说”主题曲

今天是教师节,小编首先祝所有的老师节日快乐,你们辛苦了!

今天分享给大家的是朱刘演奏的一首游戏音乐:
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂公司所推出的知名游戏系列,这是一款很经典的游戏,第一款作品《海拉尔的幻想》在1986年就推出了。
下面先来欣赏一下朱刘改编并演奏的主题曲:

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列,和任天堂的马里奥系列(mario)、精灵宝可梦系列(pokémon)等并列为该公司的招牌作品。 其中1998年发售于任天堂N64的《塞尔达传说:时之笛》以99分位列目前世界游戏媒体、杂志平均评分排行榜榜首。

2016年6月15日,在2016 E3游戏展上,任天堂展出了系列新作《塞尔达传说:荒野之息》(《The Legend of Zelda:Breath of the Wild》),并独揽最佳游戏、最佳主机游戏、最佳动作冒险游戏三项大奖。新作预计于2017年3月登陆Wii U及任天堂NX。

《塞尔达传说》对后来的游戏产生了很大的影响:
该系列第一作,于1986年在FC(Family Computer,任天堂公司发行的第一代家用游戏机)上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索。同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏。

游戏中有通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT(动作类游戏)名作均采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等。

《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基作,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office")。游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品。

游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐。

最后一起来欣赏一下原作音乐:
