1160亿美元,移动游戏占43%!增长太快,Newzoo重新预测全球游戏市场
相关推荐
-
预测上调!2020年全球游戏市场收入1749亿美元,游戏内购占比74%
近日,Newzoo发布2020年<全球游戏市场报告>,上调了此前发布的全球游戏市场预测数据. 报告显示,2020年全球游戏市场收入将达1749亿美元,总玩家数2020年达到26.8亿.到2 ...
-
中国即将失去最大游戏市场地位 | 游戏干线
导 这将是自2015年后,中国首次失去世界最大游戏市场地位. 近日,数据调研机构Newzoo发布了<2019年全球游戏市场报告>.报告显示,2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元 ...
-
TV云游戏,一个有望实现“游戏自由”的蓝海市场
手机上玩3A,是云游戏给人印象最深的"人设".但与云游戏这个新兴游戏形态联姻的,绝不仅仅是手机,智能电视或将成为下阶段更值得行业关注的云游戏入口. 近两年,在头部游戏厂商纷纷布局云 ...
-
2020年的游戏产业,在疫情下反而越来越好?
近日,Newzoo发布2020年<全球游戏市场报告>,上调了此前发布的全球游戏市场预测数据.报告显示,2020年全球游戏市场收入将达1749亿美元,总玩家数2020年达到26.8亿.到20 ...
-
2023年或突破50亿美元!云游戏市场引巨头创企纷纷下注
智东西(公众号:zhidxcom) 编译 | 孙悦 编辑 | 云鹏 智东西4月22日消息,近日全球游戏.电竞及移动市场的数据研究分析公司Newzoo发布最新报告显示,今年云游戏(Cloud gamin ...
-
正在成为游戏帝国的中国 | 游戏论坛
导 "依托着最广大的游戏市场,拥有全球最多热爱游戏的玩家,还有全球最赚钱的游戏公司,中国已经成为了游戏帝国." 中国:游戏正成为经济发展的新引擎 近期Newzoo发布了2018年全 ...
-
电竞人才缺口50万?这话电竞专业学生都不信
作为一个新兴产业,电子竞技在过去数年间也迎来了爆发式的增长,而例如<英雄联盟>S赛.<Dota2>Ti邀请赛等等一系列国际级赛事在国内的举办,以及其他电竞赛事的常态化,也使得其 ...
-
Newzoo:2023年全球游戏玩家将达30亿
Newzoo最新发布<2020年全球游戏市场报告>,这份年度报告是理解和确定世界游戏市场规模的标杆,其中包括:全球游戏市场收入解读,玩家参与度解析,以及对这个体量已达1593亿美元的市场的 ...
-
Newzoo:中国移动电竞大有可为,畅销榜前列约20%都是电竞游戏
近日,市场研究公司Newzoo分析了中国的移动电竞现状,并对之进行了非常积极的评论,以下为编译内容: 我们发现,中国的移动电竞产业已然步入正轨.在当地的安卓市场和iOS市场上,畅销榜前100名的游戏, ...
-
健康大家谈∣如何不让孩子的近视度数增长太快?配眼镜有啥秘籍?OK镜效果好吗?家长们快来听重点!
6月6日是全国爱眼日, 今年的活动主题是 "关注普遍的眼健康". 发现儿童青少年近视,"亡羊补牢"有用吗?给孩子验光配镜麻不麻烦?要想孩子近视度数不" ...
-
中国的“性传播疾病”增长太快了!常见的有5种,男女都要小心了
生活中,每个人都觉得性病离自己很远,不曾想一次疏忽就能让自己陷入深渊. 前两天,小九在豆瓣看到一帖子,内容令我头皮发麻. 原文太长,小九就不放上来了,这里摘抄几段文字,给大家感受一下. 01 今年2月 ...
-
2020全球游戏投资报告:规模达336亿美元、中国占近三成
一场突如其来的疫情,给许多行业带来冲击.大家居家保持社交距离期间,游戏成为了许多人的消遣方式.游戏行业的逆势增长铸就了其在2020年的资本盛宴. 日前,InvestGame发布了<2020全 ...
-
难得!新冠疫情之下,这国公民财富半年增长1160亿美元?
王爷说财经讯:有钱的还是有钱! 周六(26 日),据<今 日俄罗斯>(RT)援引经济学家预测称,虽然新冠疫情让世界陷入极度饥饿和贫困,不过,欧洲国家--丹麦的公民却"逆势&quo ...
-
App Annie 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元,重度游戏占总收入76%
今日,App Annie发布了<2020 年移动市场报告>.报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍:2018 年全球App 下载量超过1,9 ...
-
黑五经济!数字游戏创收43.6亿美元
根据SuperData的数据显示,黑五到网络星期一期间的数字游戏收入创下历史新高,达到43.6亿美元. SuperData指出,今年这个购物狂欢节日的数字销售额年增长率达到9%,主要是受到三方面刺激: ...
-
Newzoo:2018年全球游戏市场规模为1379亿美元,中国占1/4
日前,分析公司Newzoo发布了更新的全球游戏市场报告.报告指出,全球23亿游戏玩家在2018年将预计花费1379亿美元,比去年增加了162亿美元,或同比增加了13.3%.数字游戏营收将占91%的市场 ...
-
今年全球游戏市场收入达1650亿美元,手游产业占550亿
据分析公司Digi-Capital估计,今年全球游戏软件和硬件的总收入将达到1650亿到1700亿美元,如果移动端的表现更强势的话,到2022年甚至会达到2300亿到2350亿美元左右,在这5年内游戏 ...