#48 PM的三大核心职责

之前看过一篇文章(出处没找到),作者用了一个框架来判断一个产品经理的职责领域,也用同一个框架来区分产品经理的能力类别。这个框架叫做PSS (Problem-Strategy-Solution),或叫做DHD (Discovery-Hypothesis-Delivery)。PSS 用来判断「职责领域」,而DHD 用来区分「能力类别」,互为表里、一体两面。
这个分类方法挺有意思,因为对应了打造产品的三大核心过程:
问题探索(Problem Discovery):探索市场与顾客的问题,聚焦在关键的需求;
策略假设(Strategy Hypothesis):面对尚未满足的需求,假设解决问题的路径,成为决策判断的依据;
方案交付(Solution Delivery):交付产品方案到顾客手中,推到市场上获取商业价值。
在产品迭代周期中,这三个活动可能交错出现,也可能同时出现。产品经理在每个周期会偏重不同的活动,也许先偏重在问题探索与策略假设,然后偏重在方案交付。
对于我自身的体会来说,这三大核心的学习路径是:要先掌握方案交付(Solution Delivery ),再尽量掌握问题探索(Problem Discovery),最后是尽力掌握策略假设(Strategy Hypothesis)。
Solution Delivery 方案交付
方案交付是产品经理的最最基本的职责,就是要排除产品上市过程中,所有与交付相关的障碍与困难。我始终记得二爷说过的一句话:对于产品经理而言,保证交付才能保住饭碗。
一款新产品的交付,涉及方方面面的内容。开发时间与质量矛盾的权衡,软件体验,配套的文档完善程度,与各个环节的顺畅沟通协调,等等。方案交付的过程仰赖很多角色的团队协作,产品经理不可能精通所有专业,但要根据团队现状来补位。
Problem Discovery 问题探索
产品经理的另一个职责是:要降低产品开发到上市过程中,导致产品失败的关键风险。
这里面有几大关键风险:
价值风险:「产品做出来了,某些顾客也会用了,但后来都不继续用,因为没有满足需求」,价值风险是最严重的问题。我在以前的文章中也说过几次,最大的问题点就是想当然以为产品可以成功。
实现风险:「我们都知道要做什么产品,但是做不出来」,团队确知需求,但手边并没有解决问题的技术或者相应的人,或技术尚未成熟,这时候该怎么办?
商业风险:「产品做出来了,也有顾客,但是无法赚钱,或拿不到更多预算与资金,或无法赢过竞争者」,这个对公司没有商业价值,无法在激烈的市场中存活。
易用性风险:「产品做出来了,但是好多用户看不懂、不会用」,这个的典型问题是产品使用门槛太高或者用户根本无法操作。
在我做产品的过程中,上述四个典型问题反复出现,做了很多事情,但仍然发现「产品很容易不成功」。昨天吃饭和同事讨论起前几年做了一款采样器,因为商业上没有成功,产品并没有条件经过太多的市场检验。此时产品的创新点、设计效果、开发品质,这些都没有意义了。
问题探索需要的技能,其实是我目前比较缺失的,也是做法最不正规的。因为这涉及到市场分析、用户需求探索、竞品分析等,而大部分开发人员的思维仍然停留在“自我想象和实现”的阶段。
Strategy Hypothesis 策略假设
产品经理的最后一个职责是:要避免团队策略失焦的状况。
昨天刚看了二爷的一篇文章,里面也提到这一点。在交付产品的过程中,产品负责人或者团队都很容易出现策略失焦,产品做着做着可能把最重要的问题忽略过去了。
所以作为团队负责人,遇到难题,需要让团队成员「相信我们能够解决问题」,但同时让大家认识到「有信心但路径并非易事」。
一个完整的策略假设,需要包含以下三大核心元件:
1/ 问题诊断:限缩过、解析过的问题描述,以及自己对这个问题的诊断,要能短时间内让人理解「这个问题为何重要、如何严重,有哪些背景成因」;
2/ 指导原则:根据现有资讯,我们假想「能让产品成功」的指导原则,能帮助我们在过程中做决策,并防止我们做出「跟问题本质相冲突」的决策,避免失焦;
3/ 连贯的草案:要能初步描述一个「可能的方案」,当作具体例子、初步讨论的基础,而且能扣紧指导原则与问题诊断,达成协调一致的聚焦效果,但也要和团队强调「这只是草案」,保留尝试空间。
以上就是我对PM三大核心职责的延展和想法,目前做得还远远不够,继续努力吧。
