如今智能手机的种类可谓是遍地开花,过去我们常见的是专门听歌的“音乐手机”和专门拍照“美颜手机”。随着近年手游行业的快速发展,不少强调游戏性能和配置的“电竞手机”也涌进市场。单就手机厂商,拼配置拼性能就不说了。在每次发布会上都会专门强调游戏性能,而且大多会推出“游戏模式”。不过,在如今智能手机种类繁多,站在普通消费者的角度,我们真需要一台专门为玩游戏而设的手机吗?回顾游戏手机的过去,或许我们能找到答案。1游戏手机的过去与今天2003年,诺基亚发布了一款设计和定位都相当大胆的手机--N-Gage,这款手机被后人称为“游戏手机鼻祖”。结合手机和游戏机的设计理念,N-Gage大胆的在竖屏手机上采用了横版机身设计。除了拥有专门为游戏而设的四向方向键以外,诺基亚还联合EA、Gameloft、育碧等游戏厂商推出 NG 专属的卡带游戏。
做为最经典掌机之一的任天堂NDS以双屏设计赢得了很多玩家的钟爱,2007年,日本的三菱公司为当时最大的移动运营商NTTDoMo推出了一款型号为D800iDS的非智能翻盖手机。跟NDS一样,这款手机最大的特点就是拥有两块2.2英寸TFT屏幕,分辨率均为240×320像素,除了正常的26万色主屏外,还有一块触摸屏幕代替了手机的键盘部分,用户可以在这块屏幕中的模拟键盘上完成与物理键盘一样的操作。不仅如此,这块65K色的触摸屏幕还可以根据程序需要,变化不同的按键排列,以便进行不同的操作方式。2011 年,索尼推出了游戏手机 Xperia Play Z1i。索尼大胆地将自家PSP游戏机设计融入手机当中,通过双层的设计去将屏幕和控制区区分出来,以解决显示和操控问题。索尼还推出了PSM体系去填补手机在 PlayStation 特色游戏资源上的空缺。
然而被大家看好的索尼手机,也并未取得成功。当时的手游不能将游戏键盘优势完全体现出来,人们不会单纯的为了玩游戏操作方便而去买游戏手机。加上当时索尼PlayStation 掌游发展并不顺利,2015年7月,索尼宣布PSM 停止服务。随着《王者荣耀》和《和平精英》等游戏的火爆,2016年手机端游市场大爆发,真正意义上的第一款电竞手机诞生了。2017年,雷蛇Razer Phone出世。搭载骁龙835 八核处理器、8+64G内存、120Hz+防画面撕裂,以及4000mAh哪怕放到现在都是大容量的电池。2游戏手机与移动电竞相辅相成游戏手机的发展,离不开移动电竞的发展;移动电竞的繁荣也离不开游戏手机。数据显示,2019年,中国手机游戏行业的市场规模达到约1947亿元。在中国手机游戏市场中,角色扮演游戏和多人在线战斗竞技场游戏占主导地位,2019年二者的市场份额分别为24.9%和21.2%。其余游戏市场份额占比均小于10%。根据极光大数据,国内手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟;其中,重度手游用户游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成。这也吸引着更多的大众品牌手机玩家切入游戏市场。另外,还有越来越多的手机厂商,在旗舰手机上增加改进提升游戏体验的硬件,把游戏作为手机的卖点之一。比如vivo旗下的iQOO Neo5、欧加的子品牌Realme、黑鲨手机和努比亚红魔系列等。游戏手机的不断的升级和发展,给移动电竞赛事提供了可能,电子竞技比赛不再局限于pc端。2016年9月,第一届《王者荣耀》职业联赛在上海举行。中国的电子竞技正是在那个时间节点之后,向着真正意义上的全民参与转变。