AI定式篇:点三三还能这样下?

AI定式:点三三(上)

图1

图2,R14=7
如上图1图2所示,为我们所常见的两种“三三定式”,图1中白棋打入三三之后,角部成活,黑棋取得外势。
图2中黑7强势连扳,白8打吃之后至黑13吃子交换,白棋提子获得边上的外势,黑棋虽把2,4两颗白子吃掉,但吃的并不干净,在后期白棋还有N18位置的借用可能(图3)。

图3

图4

图5
既然图4中的变化对于白棋是优势,那么黑也有着新的应对手段,如图5,黑Q14飞。这一步使得白棋无法通过二路扳,长,来取得先手权,那么白棋这时又该作何选择呢?

图6

图7,黑9=白16
继上图,黑9扳角,白10挡。黑11断手筋。
白12断吃二路,反击。黑13,14滚包,然后黑17吃住很厚。白20飞出,黑21是战斗的型。白22再飞告一段落。
此定式为AI中出名的“宝剑定式”

图8,变化图,黑11=R15

图9

图10

图11 申真谞(黑)vs柯洁(白)

图12

图13
白8长,黑9冲后11断,13是棋形要点,白只能14吃,黑15压住,16是黑棋先手打吃,白不可脱先,冷静拐出,双方均势。因酷似火车头,将此AI定式命名为“火车定式”
至此,AI定式中的“点三三”的简单变化,已经阐述的比较清楚了。除此之外,在“三三”定式之中,还有一个非常著名的AI定式“芈式飞刀”,因为非常的复杂,将在下一篇文章中单独拿出来详细讲到。

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