《一人之下》是如何在游戏建模中重现原作漫画感的?

(0)

相关推荐

  • 【次世代游戏模型基础】次世代游戏最需要注意的地方——法线的意义

    115:48[次世代游戏模型基础]次世代游戏最需要注意的地方--法线的意义.作业.如何制作.修改.多法线合一 132 1-

  • 游戏规则中的局限与制定

    很多人做项目,为什么很辛苦?因为是在别人制定的游戏规则中玩,你再突破,你也不会强过规则的制定者.一定要从执行规则转变为制定规则,从被控制者转变为掌控者,后来者才可能超越领先者,弱者才可能战胜强者. 我 ...

  • 干货速递!你不知道的游戏建模小知识!

    大家好,今天为大家讲解一些游戏建模小知识,话不多说直接上干货. 一)布尔运算: 定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集.交集与并集这种方式叫做布尔运算. 1.三维物体:(创建面板-复 ...

  • 当主角死亡参与到游戏叙事中丨触乐

    可以复生的主角们蕴含着无限的叙事可能性. 每个玩家都曾在游戏中体验过主角的死亡.在<太空侵略者>中被敌人击中变成碎块,或者在<超级马力欧兄弟>里被敌人攻击后,转向正面并从屏幕中 ...

  • 如何在游戏设计中实现优雅艺术?从流程解析到具体实例

    玩<底特律:变人>时,用大拇指在PS4触摸板滑动就可以在一个关卡中画出一幅油画:玩<最后的守护者>时,手电筒长时间打开会断电,需要摇晃手柄使手电充电.这个流程从玩家角度来看绝对 ...

  • 抖音最神的游戏广告:用游戏建模把广告拍成了盗墓主题小电影 还是系列的

    在如今的市场环境下,如果我们看到了特别炫酷特别吸引人的游戏广告,第一反应就是"真广告,假游戏",广告炫酷的内容可能和游戏一毛钱关系都没有,比如2018火了一整年的"鲲&q ...

  • 解剖!游戏建模师真实生存状况!

    网络上有太多的声音说建模这个行业不行,入行薪资低.是的,这些人没有骗你,大学刚毕业出来,建模师的薪酬确实只有4-5K左右.(当然也看地区,北上广深杭等一般6k起步)由于你是新人,效率比较慢,加班也是常 ...

  • 猎魂觉醒 当下这个游戏环境中,配置里到底要不要做残忍?

    今天贴吧吃了个瓜,到底用不用残忍?到底用不用暗骨龙?少司命和威廉谁更好? 实话说,这三个问题在平时我是完全联系不到一起去,直到这次吃了个瓜:) 本文只根据个人经验做科普,不讨论是非:) 今天,先说第一 ...

  • 游戏开发中最常犯且代价高昂的错误有哪些?

    游戏开发的流程在实际中非常的复杂,比如游戏做完了有没有BUG,策划要知道程序是不是按照自己的想法去实现的等等都是需要一套完整的测试流程,最后才能上线呈现在玩家的眼里. 开发过游戏的朋友都了解,制作一个 ...

  • 游戏配音中节奏的重要性

    生活中,自然界的司机交替,大海的潮起潮涌,人类社会的进化推演等等,都有各自的节奏,节奏是一种有声的语言运动形式.在游戏配音中,节奏应该是由全篇稿件生发出来的.配音员思想感情的波澜起伏所造成的抑扬顿挫. ...