设计模式的七大原则(1) --单一职责原则
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23种设计模式入门 - 设计模式概述及七大原则
设计模式的目的 使程序拥有更好的的 代码复用性(一次编译,处处运行[手动狗头]) 可读性(不可替代性堪忧呀) 可扩展性(新增功能时方便) 可靠性(新增功能后对旧功能没有影响) 高内聚,低耦合 设计模式 ...
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"设计模式我学过呀,就是没用过"
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重温设计模式系列(三)面向对象设计原则
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设计模式——六大设计原则
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[书籍精读]《JavaScript设计模式与开发实践》精读笔记分享
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设计模式的七大原则(6) --迪米特法则
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前言 上一节我们说了接口隔离原则,就是让接口的职责最小化.这样对维护代码简单,调用方法也清晰. 这节我们来研究依赖倒置原则.这个原则我认为是特别特别重要的.在很多地方我们能看到.比如Dubbo中使用到 ...
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