软件设计的“七宗罪”及设计模式的七大原则

(0)

相关推荐

  • 软件设计的六大原则剖析

    我们平时编写代码时,很少有人为了刻意迎合软件设计原则而编写.其实,有时候是你用到了其中的某个或多个设计原则,而不自知而已.也有可能是有的人压根就不知道设计原则是什么. 不过,没关系,为了搞明白既抽象又 ...

  • 阿里大佬告诉我,想学习设计模式,得先学好这些硬核技能

    回复"000"获取大量电子书 写在前面 我们继续学习架构师技能,今天是本系列的第二篇,希望大家持续关注. 可能你不是科班出生,甚至大学都没念,没背景没关系.我们只要每天进步一点点, ...

  • 图解Java设计模式之设计模式七大原则

    图解Java设计模式之设计模式七大原则 2.1 设计模式的目的 2.2 设计模式七大原则 2.3 单一职责原则 2.3.1 基本介绍 2.3.2 应用实例 2.4 接口隔离原则(Interface S ...

  • 设计模式的七大原则(3) --依赖倒置原则

    前言 上一节我们说了接口隔离原则,就是让接口的职责最小化.这样对维护代码简单,调用方法也清晰. 这节我们来研究依赖倒置原则.这个原则我认为是特别特别重要的.在很多地方我们能看到.比如Dubbo中使用到 ...

  • 无废话设计模式(10)结构型模式--外观模式

    0-前言 外观模式定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定了一个高层接口    这一接口使得这一子系统更加容易使用: 1-实现 1-1.简单UML图: 1-2.代码实现 //1.子系统A ...

  • 如何学习23种设计模式及其思想?

    感觉设计模式是看着简单 ,但是一用就不会,23种设计模式,学的人头大,相信大家都是这样的 设计模式在程序员的面试中会被考到,通常是介绍其原理并说出优缺点.或者对比几个比较相似的模式的异同点.在笔试中可 ...

  • 设计模式的七大原则(6) --迪米特法则

    前言 迪米特法则,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱.但是啊,姑娘虽好,切不可"贪杯"哦~ 基本介绍 ...

  • 设计模式的七大原则(5) --开闭原则

    前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则.可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础. 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则.但是,开闭原则我认为 ...

  • 设计模式的七大原则(4) --里氏替换原则

    前言 上一节中我们介绍了,依赖倒置,依赖倒置利用抽象的稳定性来架构我们的系统,是我们经常能遇到的一种原则,比如说面向接口编程. 这一节中,我们来说说里氏替换原则,这个原则其实非常非常的简单,其实与依赖 ...

  • 设计模式的七大原则(1) --单一职责原则

    前言 最近工作中备受打击,之前设计的很多程序都被老大否决,需要重构,让我好好看看设计模式.之前对这一块内容的确不怎么重视,感觉枯燥无聊又派不上用场.后来沉下心来研究了一番... 我靠,原来如此,之前写 ...

  • 设计模式-七大软件设计原则

    设计模式 参考资料 图解设计模式 大话设计模式 设计模式之禅 github我见过最好的设计模式 http://c.biancheng.net/view/1326.html 基本原则 开闭原则 在设计的 ...

  • Java设计模式-软件设计原则

    在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率.节约软件开发成本和维护成本. 1 开闭原则 对扩展开放,对修改 ...

  • 最简单直接地理解Java软件设计原则之里氏替换原则

    理论性知识 定义 里氏替换原则,Liskov Substitution principle(LSP). 抽象定义是下面这样的 如果对每一个类型为T1的对象O1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义 ...

  • TRIZ在软件设计中的思考

    TRIZ是在创新领域应用非常广泛的方法,特别是硬件设计领域的创新发挥很大作用.其中:基于39个工程参数的39*39矛盾矩阵,是专门针对硬件领域的总结.通过查表可以查到对应的40个发明原则. 在软件领域 ...