游戏分级来了,电影分级还远吗?
相关推荐
-
“防沉迷” 需各方携手推动,游戏行业应转向“高品质发展”才能从本质解决问题
导语: 防的是"沉迷游戏",而不是行业发展. 对于游戏行业来说,2018都应该是难忘的一年.这一年我们所经历的除了来自社会方面的重重压力,还有身处大环境下各家企业发展面临的诸多困境 ...
-
游戏厂商和熊孩子的斗智斗勇又有了新进展
「防沉迷是游戏管理工作的头等大事.」 文/迪亚菠萝包 在三天前举行的中国游戏产业年会期间,我参加了未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会,观察到了一系列有意思的行业变化. 行业规范和参考标准更明确 ...
-
防沉迷任重道远,“他们”也曾趟过泥沼
近日,国家新闻出版署下发<关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知>(以下简称<通知>). <通知>提出,"所有网络游戏企业仅可在周五.周六. ...
-
设立第一道“防火墙”,游戏防沉迷实名认证平台已接入企业5000多家、游戏超万款
未成年人沉迷网络游戏近来备受社会关注.中国音像与数字出版协会游戏工委(以下简称"游戏工委")负责人介绍,国家新闻出版署管理下的实名认证平台已经建成,利用这一平台设立游戏防沉迷的第一 ...
-
腾讯4款游戏将率先启动防沉迷试点,未保工作或进入全新阶段
新年伊始,未成年人健康上网保护工作终于迈出了实质性的一步. 1月17日,腾讯游戏在其官方公众号发布声明称,腾讯将在旗下的4款产品中率先启动未成年人防沉迷试点,以期更好地保护广大未成年人绿色游戏,健康成 ...
-
中国电影要分级?麻烦搞快点
前段时间,一则热搜让影迷们小小雀跃了下. #广电公开征求影视分级意见# "搞快点"刷了满屏. 盼分级久矣的网友们兴奋地奔走相告. 虽然只是征求意见,虽然只是落实"未成年频 ...
-
腾讯防沉迷不给力?其实这已经是全球最严的了
游戏行业再次站上了风口浪尖. 耐人寻味的是,上一次,游戏被称为"电子鸦片"和"精神毒品"的时候,还是杨永信和陶宏开们横行网络的十多年前. 8月4日,腾讯发布了一 ...
-
Q1收入首破200亿大关,腾讯游戏距离全年收入1000亿还远吗?
今天,腾讯发布了2017年第一季度财报,Q1总收入495.52亿,同比增长55%,其中网络游戏收入达到228.11亿,同比增长34%.这也是腾讯游戏首次单季度收入突破200亿大关.而手游收入达到了12 ...
-
《天地劫》回来了,战棋游戏的春天还远吗?
今年的3月,让热爱战棋游戏的我,感到了久违的悸动. <天地劫:幽城再临>全平台正式公测.SE浅野组<Project TRIANGLE STRATEGY>试玩版的放出.心动网络& ...
-
美国电影分级制度
美国电影分级制度是由美国电影协会(Motion Picture Association of American,"MPAA")负责组织的由家长们组成的委员会,根据电影的主题.语言. ...
-
电影分级
各位好啊!时间过得真快,"嗖"地一下,又是一年快过去了,也不知道各位放假了没有啊?反正我是放假了,宅家里看电影呢! 为了能让更多的人走进电影院,前几天热映的漫威电影<毒液&g ...
-
史上最“不务正业”图书馆,造价8个亿,能打游戏,看电影,还能做饭,居然免费开放
大家好,我们的小思姐聊生活又来了,今天起我们一起来分享历史知识,也许你可以得到意想不到的收获哦.这个图书馆就是芬兰Oodi 颂歌中央图书馆. 大图模式芬兰人爱去图书馆,就像四川人爱去麻将馆.一个只有5 ...
-
为什么云南经济增速领先全国?腾飞的云南超越广西,追四川还远吗
为什么云南经济增速领先全国?腾飞的云南超越广西,追四川还远吗
-
深圳“最严交规”,玩手机罚300扣2分?全国普及还远么?
大虎悠有很多广东地区的车友小伙伴,因为大虎悠自己目前正在使用的是一台广汽传祺轿车.也算是支持国货的一项举措吧!或许因为如此,大虎悠认识了当地的不少车友,当然这是后话.最近呢,广东地区的小伙伴不淡定了: ...
-
这一板块被错杀,美股已经大幅反弹,A股还远吗?
声明:玉名只有两个公众号,一是"涨价信息监测"用于应用创立的"价格显露会暴涨实战系统":二是"解套课堂",提供解套方面的知识和技能.没有任何 ...
-
这游戏场景太逼真,我还以为是现实世界!
这游戏场景太逼真,我还以为是现实世界!