流程短、体量小,这样的游戏应该被唾弃吗?
相关推荐
-
2亿扶持基金,上线全部安卓渠道,这家公司还为独立游戏提供了什么?
除了2亿基金,乐逗甚至可以不分成,来保证独立开发团队的利益.自2016年开始,我们能频频看到众多游戏大厂在布局独立游戏,一向对独立游戏青睐有加的App Store更是成立了独立游戏专区,开始聚焦独立游 ...
-
我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器
构建以玩家主导的策略. 文/菲斯喵 去年,国内出海厂商迎来了收获期.伽马数据指出,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到111.9亿美元,同比增长16.7%.谁都看到了海外红利.所以现 ...
-
《量子联盟》:射击游戏新展望,姿态曼妙难逃枯燥
近日steam上架了一款主打"烧脑"的射击游戏,作为FPS(第一人称射击游戏)老玩家的我,自然是不会轻易放过这个尝试的机会.如今的fps游戏市场,游戏内容同质化越来越严重:玩法差异 ...
-
独立游戏的路这么难,为什么你还在做独立游戏?
2020年的游戏圈实在是够魔幻的,老任凭借着<动物森友会>躺赢了2020(市值涨了200亿),顽皮狗.CDPR这些在过去口碑极佳的工作室纷纷摔落马,口碑极差的<最后生还者2>拿 ...
-
棋牌游戏开发需注意的细节
目前商场上有许多单一的棋牌游戏类型,并且没有常常更新,长期以来,玩家就对此失去爱好,并且退出了这款游戏.那么不想造成这样的局势,最好的办法就是在开发进程中丰厚网络棋牌游戏的内容,一起还需要进行合理的优 ...
-
为了帮助中国游戏开发者出海,谷歌这次带来了哪些干货?
Google希望和更多的中国开发者达成合作.文/菲斯喵2019年3月29日,"Think with Google"峰会在北京举办.Google在这场峰会中带来了技术和推广方面的产品 ...
-
在淘宝上维权的游戏开发者Ver2.0丨触乐
3年之后,还有多少个3年. 如果一个游戏在淘宝上盗版泛滥,开发者能怎么办? 一个3年前曾在淘宝上维权的开发者,按照以前整理出的经验走起了投诉流程.令他感到意外的是,同样的流程,第一次还能成功,第二次却 ...
-
不知道iOS 11更新后,你们的游戏有没有受影响?
除了发波不推前,你跳我就蹲重拳 导语: 这次App Store可谓是进行了全面的改版,比起原有的版本,苹果这次在细节上做了什么改动? iOS 11更新,带来哪些酷炫吊炸天的改变? 在更新了新系统之后, ...
-
独立游戏到底需不需要发行?|游戏陀螺
导语: "当然需要!需要那一笔版权金." 一般的发行渠道有没有解决独立游戏的痛点? "完全没有解决到."一位曾经多次获得苹果推荐的独立游戏开发者C如此讲述道. ...
-
加码内容、下调分成,游戏渠道商认命还是拼命?
在游戏产业中,很长一段时间,游戏渠道商都牢牢掌控着游戏利润分配的话语权,尤其是在对终端依赖性更强的手游市场.如大家熟知的国内安卓市场的五五分成(制作发行方和渠道商各获得5成). 由于行业发展的阶段性原 ...
-
买量生,不买死,抖音爆款当真活不过半年?| 游戏干线
图/抖音 文/无良 数据引用自App Growing 从2019年上半年开始,随着版号的松动和国内短视频的迅速发展,众多游戏广告主选择将抖音,快手等短视频APP作为广告投放的重点区域,从早期的< ...
-
【视频采访】美国硅谷的游戏团队 来自海外市场的实操干货分享
我们将重点通过:本地化.用户获取以及运营三个方面进行. 本期我们带来的是来自美国硅谷的Pangea Mobile (盘古移动)的分享,这是一家专注于移动游戏服务的行业先锋.他们在美国硅谷,香港.北京和 ...