深入学习《大话设计模式》 简单工厂模式
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设计模式学习笔记 ———— 简单工厂模式
# 背景 简单工厂模式是很多程序员学习的第一个设计模式,因为其不但原理简单而且易于上手,在日常工作的代码中也常有体现.今天分享一个基于实现"加"."减".&qu ...
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大话设计模式笔记(一)の简单工厂模式
概要 一个好的程序猿/媛敲出来的代码应该是可维护.可复用.可扩展的,也就是具有较好的灵活性. 为了达到以上目的,在还没敲代码之前,需要事先考虑通过何种方式能够使自己的程序的耦合度降低,最基本的便是面向 ...
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PHP设计模式之简单工厂模式
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PHP设计模式之工厂方法模式 关注公众号:[硬核项目经理]获取最新文章 添加微信/QQ好友:[DarkMatterZyCoder/149844827]免费得PHP.项目管理学习资料
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【C++设计模式一】C++简单工厂模式
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【重温设计模式】之002简单工厂模式
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【设计模式】简单工厂模式
定义 通过工厂类提供的方法,创建不同的派生类 通常创建的类都具有共同的基类/接口 优缺点 优点 客户端与具体的实现类解耦 缺点 新增产品需要修改原来工厂类的方法,不符合开闭原则 角色 客户端 --&g ...
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PHP设计模式—工厂模式之简单工厂模式
定义: 简单工厂模式:将调用者和创建者分离,实现解耦,调用者直接向工厂请求,通过工厂去选择需要实例化的对象,用一个单独的类来做这个创建实例的过程. 代码实例: 问题:假设一个关于个人事务管理的项目中有 ...
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【6/25】使用简单工厂模式(Simple Factory Pattern)改写Page基类
这是<小游戏从0到1设计模式重构>系列内容第6篇,所有源码及资料在"程序员LIYI"公号回复"小游戏从0到1"获取. 工厂模式有三个姐妹:简单工厂模 ...