弈星玩家,自始至终提议加强弈星,并未要求重塑弈星
弈星玩家,自始至终提议加强弈星,并未要求重塑弈星。今天我们来讲讲游戏《王者荣耀》,结合观察各个平台真正弈星玩家的反馈、身边弈星玩家试玩后的的真实评价:这次弈星重塑是非常失败的,失去其本身特质。无论是美术设计、技能设计亦或是技能释放,重做后的英雄和原设定弈星并无关联,更倾向于一位原创英雄。弈星玩家自始至终提议加强弈星,并未要求重塑弈星。重塑后的弈星,所谓的更有围棋氛围,不过是文字堆砌、技能描述所体现,通俗的说就是文字游戏。

精雕细琢的描述了一堆,真实对局却毫无体现。玩家对局不会拿量角器与尺子,也不会算多少颗棋子一局究竟能叠多少下。玩游戏的本质是获取快乐。设计一位能在对局中收获快乐多巴胺的英雄,这便是合理的、有趣的设定。正式服的弈星,自带名刀属性,手机号出售一二技能爆发伤害、大招控制眩晕,是很多玩家喜欢这英雄秀操作的本质原因。体验服改版后的弈星,技能机制大改,不再像弈星,使用起来憋屈。很多人说伤害高,所谓的伤害高能不能打出来是一点,最后能不能原封不动走出体验服又是一点。

究竟伤害高不高,体验服试一试便知道。没升四前塔下对线米莱狄,至少丢1/2血条,真正的拿命清兵。如果是最后风暴龙王拿命清兵便也认了,前期对线米莱狄拿命清兵这就很离谱。正式服一二技能清米莱狄的小兵完全不虚。一二技能清兵线慢,所谓伤害高也需要各种条条框框叠加堆积、所谓的高伤害也不是多离谱的伤害。前期大招cd长,也不能像昭君一样用大招清兵。重塑后用这英雄,真是搞队友心态。冷清疏离的少年感,三张原画均有体现。体验服三款皮肤模型全部“优化”,原皮更是大改,海报大概率也会替换。

印象中,弈星玩家自始至终都是呼吁加强弈星,并未提出修改弈星美术设定、原画海报、技能重做这些。重塑弈星说是新英雄完全没问题,王者每次优化英雄,并不会更改其形象,更不会大刀阔斧更改技能。真是欺负这英雄冷门啊。宫本武藏去年重塑,好在玩家提议,及时止损夭折在体验服。今年重塑弈星,前两天看超话还呼吁无论上线与否,都要接纳这个英雄。真是怒其不幸,哀其不争。说实话,重塑后的弈星我接受不了,我也并不会认为这是弈星。为什么一直强调少年感。因为这和弈星的故事设定有关。

