QQ小游戏已诞生多款千万流水产品,即将开放买量,机会点在哪里? 丨 游戏陀螺
相关推荐
-
2020微信公开课小游戏会后访谈都聊了啥,让我“康康” | 游戏干线
图/杰哥 文/大粉红 今年张小龙没来,但他想好了演讲内容,提前录了一段视频跟大家虚空对话. 上一个特喜欢这么干的人,是鲁路修. 不过对于众多还在折腾微信小游戏的开发者而言,接下来小游戏分享环节才是重头 ...
-
半年营收10.7亿,这家腾讯、索尼都看好的公司是怎样构建业务的?
靠休闲手游起家的创梦天地在港股上市了.文/安德鲁11月23日,港交所公布信息显示,乐逗游戏母公司创梦天地正式通过上市聆讯,并将于12月6日挂牌港股.招股书显示,2018上半年创梦天地营收10.74亿元 ...
-
QQ All in小游戏:目标年流水20亿,小游戏的春天又来了?
文/托马斯之颅 这回QQ是真的要All in小游戏了. 5月21日,在腾讯全球数字生态大会上的主论坛上,腾讯副总裁梁柱表示QQ空间小游戏将升级为QQ小游戏中心,并要拿出10亿流量推广和分发小游戏,做到 ...
-
上线次日登顶免费榜,腾讯也做了一款三消+模拟经营的休闲游戏
这是第四代休闲游戏?文/依光流在一片重度产品称霸的2018下半年,腾讯在几款主力产品之余,还默默地推了一款休闲游戏.拿下电影改编版权的<疯狂动物城:筑梦日记>在8月16日开启不删档测试,后 ...
-
曾打造三消爆款的公司都准备上市了,而休闲游戏下个爆款又在哪?
<开心消消乐><宾果消消消>已经走过了3年,而在它们之后,休闲游戏似乎很久没出过超越它们的爆款了.最近一段时间,围绕休闲游戏相关的资本动作并不少.7月14日,<宾果消消消 ...
-
小团队如何设计一款“高流水”的数值类Roguelike|案例拆解
导语:<提灯与地下城>再次抬高了Roguelike的天花板. 以Roguelike为标签的小众市场最近又热闹了起来.<黑帝斯>收下TGA年度最佳动作游戏奖:<重生细胞&g ...
-
H5游戏《小小战争》个案:做出千万流水产品?被逼无奈!
文/游戏陀螺 罗伊 导语: 做H5游戏,不要有那么高的预期.这个被喊了几个元年的市场盘子就那么大,高投入不见得有高回报.但对中小团队来说,H5游戏是机会.在利好消息下,我们应该想如何吃下市场,虽然所有 ...
-
从业界首款千万流水、经历曲折,到不断获苹果推荐,谷得没卖掉没死掉接着走自己的路
文/游戏陀螺 猫与海 导读: 谷得游戏在2011年成立,从2012年<世界OL>上线,成为当时国内安卓平台首款月流水过千万的游戏,到后来的经历业界的各种喧哗沉浮,到现在的专注细分领域与创新 ...
-
专访爱游戏COO李植:我们的目标是比别人活得更久丨游戏葡萄
作为电信官方的安卓游戏平台,爱游戏对行业和市场有着自己的判断,也拥有一套稳健的应对策略.追求爆发是不是细分领域的最佳出路?产品储备是否多多益善?为了解答这些问题,葡萄君在CJ期间对爱游戏COO李植进行 ...
-
手游买量的“终极秘笈” 丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 猫与海 导读: 流量运营是广州游戏厂商的"闭门之学",对于手游CPA买量的"终极秘笈",竟然是-- 转化率达九成,员工奖金翻十倍 量=钱!页游买量 ...
-
微信创意小游戏:《消灭病毒》流水超3.5亿,5款累计流水过千万
文/迪亚菠萝包 以下为演讲要点: 微信小游戏平台累计注册用户已超10亿,小游戏平台商业规模总量增速达35%.微信团队判断,未来两年小游戏商业规模增速预计为38%-40%. 部分小游戏发布一年后,活跃用 ...
-
微信小游戏迎来第1000款,为什么它成了第一款流水过千万的产品?
<海盗来了>和它背后的爆款准则.6月5日,微信已经上线的小游戏正式突破了1000款.小游戏自4月4日开放以来,关注度便一直在升温.随后两个月的时间,多款产品DAU突破了1000万,不断涌入 ...
-
半年37款月流水过千万,从突围产品中我们看到了小游戏怎样的变化?
导语: 小游戏上半年:广告21款.安卓内购16款月流水过千万 对于微信小游戏目前的发展状况,微信公开课讲师李卿用了一个词形容,那就是"稳健".通过本次大会的分享,我们了解到 ...
-
网易去年悄悄成立的代理游戏发行部,已储备9款新作、研究超过200款产品
网易能把路越走越"宽"吗? 文/以撒&托马斯之颅 在前几天的520发布会上,你可能也注意到了一些特别的产品:比如主打二次元战棋+武器机甲的<湮灭效应>,以及主打 ...