小学数学之行程问题
应用题应该是很多娃的死结——别问我是怎么知道的,毕竟我是过来人。
小时候印象最深刻的一道题就是苏步青爷爷小时候做过的题:
A,B两地相距100千米,甲乙两人相向而行,甲每小时走6千米,乙每小时走4千米。甲有一只狗和甲同时开始运动,狗每小时跑10千米。当狗碰见乙时就折返,碰到甲再折返,直到二人相遇,狗就停止跑动了。问:甲乙两人相遇的时候狗跑了多远?
当然这个题不难。狗的运动过程虽然很复杂,一会跑来一会跑去的,但是注意到狗的路程等于狗跑的时间乘以狗的速度即可,而狗的速度是知道的,那么我们只要求狗用的时间就好了。
而狗跑的时间可不就是俩人从开始走到最后用的时间?所以最后的答案是[100/(4+6)]*10=100千米。
这是苏步青爷爷那时候的做法。
这种做法只要稍加训练,一般孩子其实都可以掌握。不过天才儿童冯·诺依曼可不是这么干的,他是计算出每次狗跑的距离,然后加了起来,类似于等比数列求和求极限那个过程,而且计算的时间大概也就是。。。几秒钟。
所以行程问题还是很有意思的,对不对?

事实上,行程问题真的很有意思!
一般来说,行程问题分成两类:开放道路和封闭道路。封闭道路涉及到套圈的问题,所以往往会比开放道路要难一些。根据我们的研究规律,永远都是从简单到复杂,因此先来看开放道路。
很多人在讲行程问题的时候,又喜欢细分成追及问题、相遇问题啥啥啥的。这就是没有抓住本质。对于行程问题来说,无非就是三要素:时间、路程、速度。不管你几个人也好,也不管刮风下雨,总之抓住着三要素,题目一定迎刃而解。
我们知道,三个要素要求解,必然需要知道两个要素才能求第三个,否则两个不确定而第三个要素知道,就会有无数种可能。很简单的道理:4*5=2*10=1*20=20,但是你无法确定是哪两个数。
换句话说:如果题设条件里提到了某要素,但是没有给出明确的值,意味着什么?
不管这个值是多少,并不影响计算!
所以我们隆重推出应用题之必杀技之:设1大法!
设1法在解决小学数学之应用题简直就是神器啊有没有。使用设1法的口诀是:
缺什么,设什么;设了什么,知道什么!
也就是说,对于题设中提到的条件,如果没有明确给出值,那么就大胆设1,因为不管是多少,
并!不!影!响!计!算!
我们来看例子:
某人驾车从甲到乙,若速度为60km/h,正好可以按时返回甲地;可是当他到乙地时,发现来的时候速度只有55km/h(开车能不能用点心啊!),如果想按时返回甲地,那么应该以多大的速度往回开?
显而易见的是,这里给出的应该是速度和路程的信息,但是我们发现:路程没有具体信息!
果断设1.
设1之后,我们发现:按时的意思就是2/60=1/30,已经花的时间是1/55,所以还留给某人的时间是1/30-1/55,而路程是1,这个时候我们就可以得到最后的结果:

然而我们发现,不管你设路程是1也好,还是其他数字也好,对最后的结果完全没有任何影响。。。
这个从初中数学的角度来看就很好理解了,如果设路程是a,那么分子分母中会把a约去。
所以,为了计算简便,我们完全可以设甲乙两地路程为60千米。。。这样计算起来就会更符合我们的计算习惯。
如果有丧心病狂的小朋友设甲乙两地相距60*55=3300千米,这样的孩子应该大大的奖励!你会发现这个计算是最方便的。
这种技巧就叫做设而不求。在初中的时候我们往往会用一个字母来代替路程,但是小学的时候,字母技能是被封禁的,所以为了简便老师往往会用1来进行假设。
但是这种简便只能帮你做出题目,在计算上并不简便。
作为家长来说,需要指导孩子的地方在于:
1.让孩子树立起缺什么,设什么;设了什么,知道什么的思想;
2.要自己学会提炼题目的核心要素,路程、时间、速度,一定是只有一个完全未知量,而一个半未知量就是你要设的1,通过这样来明白设而不求是怎么肥四;
3.设1能做题,但是设1是不是最合理?有没有什么更合理的设法?这个也要引导孩子摸索,你可以提供一个参考,比如上题中的60,让孩子比较两种计算的区别,再让娃想有没有更好的设法,直到体无完肤精疲力尽摇摇欲坠为止。。。
下课。
