月活破5亿女性占半,从超轻度到中重度,微信小游戏动了谁的“奶酪”?
相关推荐
-
43款小游戏月流水破千万,微信小游戏将是优质内容的“避风塘”
结合一天的感受,笔者认为2020年将是小游戏发力内容以及商业化的一年,甚至在这样的商业化生态闭环中,将有很大机会成为优质中小团队的"避风塘". 小游戏月流水超千万增加至43款,增速 ...
-
推崇全民MOBA的今天,这款强竞技MOBA却认为到了新时机
一个技术型吃货,对,我是有追求的吃货 导语: <小米超神>在几番调试之后,终于即将上线.从目前来看,MOBA手游市场已成必争之地,诸多游戏厂商都已瞄准这个领域,蓄势待发,于今年下半年抢占市 ...
-
半年营收10.7亿,这家腾讯、索尼都看好的公司是怎样构建业务的?
靠休闲手游起家的创梦天地在港股上市了.文/安德鲁11月23日,港交所公布信息显示,乐逗游戏母公司创梦天地正式通过上市聆讯,并将于12月6日挂牌港股.招股书显示,2018上半年创梦天地营收10.74亿元 ...
-
数百家布局、惨烈厮杀:即将爆发的H5游戏,如何抓住红利?丨游戏陀螺
文丨游戏陀螺 猫与海 奉孝何在 导语: 2018年,H5游戏将迎来大改变. 2018年,H5游戏的大改变:品质.爆款.竞技 QQ空间游戏运营总监罗辛辛认为,对于H5游戏行业来说,随着流量成本的降低,其 ...
-
四个男人和一只青蛙给了我们一条怎样的爆款公式?
过去,大多数厂商选择做放置类RPG游戏,主打男性高端付费用户,但事实证明,女性向的放置类游戏存在较大的市场空缺. 除了女性向的放置类产品,还有不少品类过去也只是为了抓住男性大R,在氪金用户难抓的今天, ...
-
重大利好:起步20亿流水!如何在全新的QQ小游戏掘得第一桶金?
导语:10亿的商业化分成,意味着大约20亿的流水.而这仅仅是起点. 小游戏战场重大利好:QQ小游戏升级,起点10亿商业化分成 早在今年年初,游戏陀螺就曾作出了手Q将全面放量的预测与报道.在参加本次大会 ...
-
SLG走低之后,国内厂商开始青睐的欧美女性游戏会是下一个风口吗?
游戏陀螺 文|游戏陀螺 王添 欧美市场一直被认为是SLG出海的最佳去处,不过记者最近和一些朋友交流发现,欧美市场SLG逐渐走低,面向女性的轻度游戏悄然崛起,国内出海的风向可能即将发生变化,那么,女性游 ...
-
QQ小游戏已诞生多款千万流水产品,即将开放买量,机会点在哪里? 丨 游戏陀螺
导语: 暑假档,QQ小游戏已诞生多款千万流水产品.游戏陀螺为你剖析接下来的机会点在哪里. 暑期档QQ小游戏:诞生数款千万流水产品 在今年的腾讯全球数字生态大会上,小游戏战场迎来一个重大利好的重磅消息: ...
-
微信下一个十年靠什么?张小龙说了三个字:视频号
作者|于惠如 编辑|罗丽娟 "去年这个时候我们还想不到会以视频直播的形式进行这次公开课"."当时没想到十年后的微信会是这个样子"--1月19日的微信公开课PRO ...
-
微信十周年:5亿MAU的小游戏,还有哪些新机遇?
"做一款小而美的产品"--这是微信诞生之初的理念.但在其问世十周年之际,张小龙公然在"微信之夜"上"反悔"了:"早知道我要做微信, ...
-
Just突维 | 多酷游戏詹旭敏:艰难、生存为课题下,2018年游戏公司要做好哪些关键点?
FBEC2018 由深圳市互联网文化市场协会.广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺.陀螺财经.正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称"FBEC2018& ...
-
用户、品类、导量、运营、变现全方位,透析QQ轻游戏开放平台
6月27日,QQ轻游戏开发者沙龙在深圳举办,QQ支付联合产品部总经理贺飏.QQ轻游戏产品总监吴炎.QQ空间游戏运营总监罗辛辛等出席会议,QQ轻游戏产品负责人杨三金发表了题为"如何玩转QQ轻游 ...
-
极光2019年手游报告:腾讯网易的游戏时长占有率超6成,3个品类MAU破1.5亿
2019年的手机游戏行业整体呈现什么特点?极光发布了<2019年手机游戏行业研究报告>,从手游行业现状.手游类型及特点.手游用户分析.手游用户付费行为.手游用户观看游戏直播情况等对2019 ...
-
张小龙女徒弟做的画音app,痛点都在一张脸上
"很好玩,很新奇,的确是觉得解放了双手,说话就拍,不说话就停,这个设计很酷呀." "心理闯关!玩画音要克服尴尬,反正90后都还好,无压力." "同宿舍 ...
-
字节游戏,跳动到哪儿了?
内容行业并没法做到垄断. 作者 | 陈彬 编辑 | 杨晶 从来没有一家"游戏公司"能获得这般关注度.字节跳动自从涉足游戏行业后,它的一举一动都牵动着媒体与部分行业人士的目光,尽管它 ...
-
五一前,我们看了行业最新的4份数据报告
近日,四家数据报告网站:猎豹大数据.极光大数据.QuestMobile以及伽马数据分别公布了2018年Q1移动游戏的相关数据. 极光大数据:手游渗透增长top10,短视频渗透增长top10,手游用户时 ...
-
2020微信公开课小游戏会后访谈都聊了啥,让我“康康” | 游戏干线
图/杰哥 文/大粉红 今年张小龙没来,但他想好了演讲内容,提前录了一段视频跟大家虚空对话. 上一个特喜欢这么干的人,是鲁路修. 不过对于众多还在折腾微信小游戏的开发者而言,接下来小游戏分享环节才是重头 ...
-
腾讯四大金牌制作人 解读游戏制作中轻与重的关系
文/游戏陀螺 王然婷 在腾讯游戏两周年庆典上,<天天酷跑>制作人单晖.<天天爱消除>制作人吴凡凡.<天天富翁>制作人Lee Jung Ho.<热血传奇> ...